콘텐츠 대표 이미지 - 숨 쉬는 공간, 다치지 않는 동선: 체험형 매장의 환기와 안전 구조 설계 완전 정복 🏬💨

숨 쉬는 공간, 다치지 않는 동선: 체험형 매장의 환기와 안전 구조 설계 완전 정복 🏬💨

요즘 성수동이나 더현대 같은 곳에서 팝업스토어 한 번쯤 가봤지? 향수를 직접 조향하고, 굿즈 뽑기 하고, 인생네컷 찍고, 클라이밍 벽까지 타보는 곳들. 이런 공간을 우리는 체험형 매장(Experiential Retail)이라고 불러.
근데 친구야, 그 화려한 무대 뒤에서 건축가와 설비 엔지니어가 진짜 머리 싸매는 지점이 딱 두 가지 있어. “사람이 몰려도 숨이 막히지 않게 하는 것(환기)”, 그리고 “사람이 몰려도 다치지 않게 하는 것(안전 구조)”.

오늘은 상업건축의 시선으로 이 두 가지를 차근차근, 하지만 지루하지 않게 풀어볼게. 법 기준, 공학 원리, 실무 체크포인트까지 다 챙겨갈 테니 커피 한 잔 들고 따라와 ☕

체험형 매장의 공기와 안전 흐름 천장 덕트 급기 배기 체험 부스 비상구 피난 동선 신선한 공기 흐름 CO₂ 1,000ppm 이하 유지 연기 제어 제연·스프링클러 두 방향 피난 막힘 없는 통로

1. 체험형 매장이 일반 매장보다 ‘어려운’ 이유 🤔

그냥 옷 파는 가게랑 뭐가 다르냐고? 꽤 많이 달라. 일반 매장은 손님이 들어와서 둘러보고 나가는, 체류 시간이 짧고 흐름이 고른 공간이야. 반면 체험형 매장은 이런 특징이 있어.

👥 순간 밀집도 폭발오픈런, 한정판 드롭, 인플루언서 방문 시간에 인원이 몇 배로 튀어. 평균이 아니라 피크를 기준으로 설계해야 해.
⏱️ 긴 체류 시간체험 하나에 10~30분. 사람이 오래 머무르면 이산화탄소와 체열, 습기가 쌓여.
🔥 특수 열원·발생원쿠킹 클래스, 향 디퓨저, 포그 머신, 대형 LED, 3D 프린터까지. 열·냄새·미세입자 발생원이 다양해.
🧱 가변 연출물가설 벽, 천 장막, 스티로폼 조형물 등 짧은 기간 쓰는 연출물이 많아서 가연물과 통로 막힘 위험이 커.

그래서 체험형 매장 설계는 “예쁜 인테리어” 이전에 공기 흐름 + 사람 흐름 + 불(연기) 흐름 세 개의 흐름을 동시에 그리는 작업이라고 보면 돼.

2. 환기의 기본기: 왜 하필 CO₂를 보는 걸까? 🌬️

실내 공기질 이야기할 때 제일 먼저 나오는 숫자가 이산화탄소(CO₂) 농도야. CO₂ 자체가 1,000ppm 정도에서 독성을 일으키는 건 아니지만, 사람이 내쉬는 숨과 함께 늘어나기 때문에 “이 공간에 사람 대비 신선한 공기가 충분히 들어오고 있나?”를 알려주는 대표 지표로 써.

📏 국내 기준 짚고 가기 「실내공기질 관리법」은 일정 규모 이상의 다중이용시설에 실내공기질 유지기준을 적용해. 이산화탄소는 1,000ppm 이하, 미세먼지(PM10)는 대부분 시설 기준 100㎍/㎥ 이하, 초미세먼지(PM2.5)는 50㎍/㎥ 이하가 대표적인 유지기준이야.
적용 대상 예시로 연면적 2,000㎡ 이상 대규모점포(대형마트·백화점 등), 지하역사, 지하도상가 등이 있어. 시설 유형마다 기준과 대상 면적이 다르니 실제 프로젝트에선 최신 시행규칙 별표를 꼭 확인하자.

참고로 바깥 공기의 CO₂는 대략 420ppm 수준이야. 실내가 1,000ppm을 넘어간다면 “사람 수에 비해 외기가 부족하다”는 신호로 보면 돼. 졸리고, 머리가 띵하고, 집중력이 떨어지는 그 느낌, 다들 알지? 😪

2-1. 필요 환기량, 손으로 계산해보기

원리는 의외로 간단해. 사람 한 명이 가만히 있을 때 내뿜는 CO₂는 대략 시간당 0.018~0.02㎥ 정도로 알려져 있어(활동량이 커지면 더 늘어남). 이걸 “허용 농도 − 외기 농도” 차이로 나누면 1인당 필요한 외기량이 나와.

필요 외기량 Q = 발생량 ÷ (허용농도 − 외기농도)

예) 발생량 0.02 ㎥/h·인
    허용 1,000ppm, 외기 420ppm → 차이 580ppm = 0.00058
    Q = 0.02 ÷ 0.00058 ≈ 34.5 ㎥/h·인

오, 신기하지? 그래서 건축물 설비기준 같은 국내 규정에서도 판매시설 등의 기계환기 설비 산정 시 1인당 시간당 수십㎥ 수준의 외기량 개념을 써. 핵심은 “사람 수 × 1인당 외기량”이 기본 뼈대라는 거야.

⚠️ 체험형 매장의 함정 설계 단계에서 “판매시설 평균 재실 인원”으로 계산해 놓고, 실제로는 이벤트 때 그 2~3배가 들어오는 경우가 많아. 피크 인원을 기준으로 외기량을 잡거나, 최소한 CO₂ 센서 연동 가변 풍량(DCV)으로 대응해야 해.

2-2. 환기 횟수(ACH)라는 또 다른 잣대

현장에선 “시간당 몇 회 환기(ACH, Air Changes per Hour)”라는 말도 자주 써. 실 체적이 600㎥(가로 20m × 세로 10m × 높이 3m)인데 시간당 1,800㎥를 넣는다면 3회/h야. 다만 ACH는 사람 수를 반영하지 못하니까, 사람이 많은 체험형 매장에선 1인당 외기량 방식으로 검증하는 게 더 정확해.

3. 환기 방식, 뭘 골라야 할까? ⚙️

방식구성체험형 매장에서의 쓰임
제1종급기 팬 + 배기 팬 (기계·기계)가장 일반적. 풍량·압력 제어가 자유롭고 열회수환기장치(ERV)와 결합하기 좋음
제2종급기 팬 + 자연 배기실을 양압으로 유지. 먼지 유입을 막고 싶은 클린 체험 공간 등
제3종자연 급기 + 배기 팬실을 음압으로 유지. 쿠킹·향·화장실처럼 냄새가 퍼지면 안 되는 구역

실무에선 이걸 섞어서 써. 매장 전체는 제1종으로 돌리고, 쿠킹 스튜디오나 향수 조향 존만 국소 배기 + 음압으로 잡아서 냄새가 메인 홀로 새지 않게 하는 식이지. “향수 체험 존 냄새가 옷 매장까지 퍼진다”는 민원, 대부분 이 압력 설계 문제야 👃

압력 구배로 냄새 가두기 메인 홀 약한 양압 (+) 쿠킹·향 존 음압 (−) 공기는 높은 압력 → 낮은 압력 후드 배기 냄새·연기가 홀로 새지 않음 배기량을 급기량보다 조금 크게 → 음압 형성

3-1. 공기가 ‘어디로’ 흐르는지가 더 중요해

풍량만 맞추면 끝? 아니야. 급기구와 배기구가 너무 가까우면 신선한 공기가 사람 근처를 지나지도 않고 바로 빠져나가는 숏서킷(short-circuit)이 생겨. 체험 부스 칸막이가 높게 서 있으면 칸막이 안쪽이 공기 사각지대가 되기도 하고.
그래서 좋은 설계는 이런 걸 챙겨.

1
급기구는 재실 구역 위로, 배기구는 반대편이나 열·냄새 발생원 가까이에 배치
2
부스·가설벽은 천장까지 막지 말고 상부를 개방하거나, 막는다면 부스별 급배기를 따로 확보
3
대형 LED 월·조명 열기는 상부에 고이니 상부 배기로 빼기
4
필요하면 CFD(전산유체역학) 시뮬레이션으로 사각지대를 미리 확인

3-2. 필터와 에너지, 둘 다 잡는 법

외기를 많이 넣을수록 냉난방 에너지가 커지는 건 피할 수 없는 숙명이야. 여기서 등장하는 해결사가 열회수환기장치(전열교환기·ERV). 나가는 공기의 열과 습기를 들어오는 공기에 넘겨줘서 에너지 손실을 줄여주지. 다만 주방 배기처럼 기름·냄새가 섞인 공기는 전열교환기에 통과시키면 안 되고 별도 계통으로 빼야 해.
필터는 미세먼지 대응을 위해 상업시설에서 흔히 중성능 이상(예: ASHRAE 기준 MERV 13급 수준)을 고려하는데, 필터 등급을 올리면 압력 손실도 커지니까 팬 용량과 같이 설계해야 해.

3-3. 체험 콘텐츠별 특수 환기 포인트

체험 콘텐츠주요 발생물대응
쿠킹·베이킹 클래스열, 기름 증기, 연소가스주방 후드·국소배기, 음압 유지, 가스 사용 시 관련 안전기준과 가스누설 감지
향수·디퓨저·캔들휘발성유기화합물(VOCs), 냄새구역 분리, 국소배기, 촛불 등 화기 사용 여부는 관할 기준과 시설 규정 확인
포그·스모크 연출미세 액적, 시야 저하연기 감지기 오작동 가능성 사전 협의, 피난 시야 확보
3D 프린터·레이저 각인초미세입자, VOCs밀폐형 장비 + 필터, 장비 위 국소 배기
스포츠·클라이밍CO₂·체열 급증, 초크 분진1인당 외기량 상향(활동량 반영), 분진 필터

4. 이제 진짜 핵심: 안전 구조 설계 🛡️

환기가 “숨쉬기”라면 안전 구조는 “살아서 나가기”야. 화재 시 사망 원인의 큰 비중이 불꽃 자체보다 연기와 유독가스라는 건 널리 알려진 사실이야. 그래서 안전 설계는 크게 네 덩어리로 봐.

🚪 피난출구 수·위치·폭, 보행거리, 통로 확보
🔥 방화방화구획, 내장재 난연 성능, 가연물 관리
💧 소방설비스프링클러, 감지기, 유도등, 제연설비
👥 군중 관리밀집도, 대기열, 운영 매뉴얼

4-1. 피난 설계: “두 방향으로 나갈 수 있니?”

피난 설계의 철학은 딱 하나. 한쪽 출구가 불이나 연기로 막혀도 다른 쪽으로 나갈 수 있어야 한다는 거야. 이걸 양방향 피난이라고 해.
국내 「건축물의 피난·방화구조 등의 기준에 관한 규칙」과 건축법 시행령에는 직통계단까지의 보행거리, 출구 개수, 출구 폭 등에 관한 기준이 있어. 예를 들어 거실 각 부분에서 직통계단까지 보행거리는 원칙적으로 30m 이하이고, 주요구조부가 내화구조이거나 불연재료인 건축물은 50m 이하(16층 이상 공동주택은 40m)로 완화되는 식이야. 스프링클러 등 자동식 소화설비를 설치한 경우 추가 완화 규정도 있고, 용도·규모별 예외가 많아서 실제로는 조문을 정확히 대조해야 해.

🧮 판매시설 출구 폭, 이렇게 계산돼 바닥면적 합계가 3,000㎡를 초과하는 판매시설의 피난층 외부 출구 유효너비 합계는, 해당 용도로 쓰는 바닥면적이 가장 큰 층의 바닥면적 100㎡마다 0.6m 이상으로 산정하는 규정이 있어.
예) 최대층 4,000㎡ → 4,000 ÷ 100 × 0.6 = 출구 너비 합계 24m 이상
면적이 클수록 문도 넓어져야 한다는 직관적인 원리야.

그리고 기억해야 할 디테일들.

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피난 방향으로 열리는 문: 사람이 몰리면 밀면서 나가니까, 관람석·집회실 등 일정 용도는 출구 문이 바깥으로 열리도록 해야 해. 안여닫이 문 앞에서 사람이 밀리면 문이 아예 안 열려.
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회전문 단독 금지: 회전문은 피난 출구로 인정받기 어렵기 때문에 옆에 일반 여닫이 출입구를 같이 둬.
✓
잠금 금지: 영업 중 비상구를 잠그거나 물건을 쌓는 건 소방법상 명백한 위반(피난시설 폐쇄·훼손·장애물 적치)이야. 과태료 대상이고, 무엇보다 사람 목숨이 걸려 있어.
좋은 동선 vs 위험한 동선 양방향 피난 ⭕ 한쪽 막혀도 탈출 가능 막다른 통로 ❌ 출구 하나뿐 입구 쪽 화재 시 고립 체험 부스로 만든 미로형 동선은 막다른 구간 길이를 최소화하자

4-2. 방화: 예쁜 연출물이 불쏘시개가 되지 않게

체험형 매장 화재 위험의 상당 부분은 임시 연출물에서 나와. 천 장막, 종이 장식, 스티로폼(발포 폴리스티렌), 인조 잔디, 우레탄 폼 같은 것들이 대표적이지. 「소방시설 설치 및 관리에 관한 법률」에서는 다중이용업소, 숙박·의료·노유자시설 등 특정 장소에서 쓰는 커튼·카펫·벽지류·합판·목재·암막·무대막 등에 방염성능기준 이상의 물품을 쓰도록 하고 있어. 방염 처리된 제품은 방염필증·성능검사 표시로 확인할 수 있어.
또 「건축법」상 일정 용도·규모의 거실 벽과 반자 마감은 불연·준불연·난연재료 기준을 따라야 해. 팝업이라 금방 철거할 거라도, 불은 기간을 안 따지잖아? 🔥

🚨 실제 교훈 2012년 부산의 한 노래주점 화재, 2018년 제천 복합건축물 화재, 2018년 밀양 병원 화재 등 국내 대형 화재 사례에서 가연성 내장재·마감재를 통한 급격한 연소 확대와 유독가스, 그리고 피난 경로 장애가 피해를 키운 요인으로 반복적으로 지적됐어. 체험형 매장도 ‘좁은 부스 + 가연성 장식 + 많은 인원’이라는 같은 조합을 만들기 쉬워.

방화구획도 잊지 말자. 일정 규모 이상의 건축물은 바닥면적 기준(예: 10층 이하 층은 1,000㎡ 이내마다, 스프링클러 등 자동식 소화설비 설치 시 3배인 3,000㎡ 이내)으로 방화구획을 나누고, 그 경계엔 방화문·방화셔터를 둬. 체험형 매장 리뉴얼 때 자주 터지는 사고가 바로 방화셔터 하강 라인에 집기나 연출물을 놓는 것이야. 셔터가 끝까지 안 내려오면 구획이 무너져.

4-3. 소방설비: 환기와 소방이 만나는 지점

여기가 오늘 글의 하이라이트야. 평소의 환기 설비와 화재 시의 제연(연기 제어) 설비는 서로 영향을 주고받아.

🔄 평상시공조기가 공기를 섞고 돌려서 온도·공기질을 고르게 유지
🔥 화재 시공조기가 계속 돌면 연기까지 섞어 다른 구역으로 퍼뜨릴 수 있음 → 화재 신호 연동으로 공조 정지 또는 제연 모드 전환

그래서 덕트가 방화구획을 관통하는 곳에는 방화댐퍼를 둬서 화재 시 닫히게 하고, 거실 제연설비가 필요한 대상은 화재 구역에서 연기를 빼고(배출) 인접 구역엔 공기를 넣어(급기) 연기가 피난로로 번지지 않게 해. 특히 특별피난계단과 비상용 승강기 승강장은 급기가압 제연으로 계단실 압력을 높여 연기가 못 들어오게 만들지.

💡 설계 팁: 연출과 감지기의 싸움 포그 머신, 드라이아이스, 스모크 효과는 연기 감지기를 작동시킬 수 있어. 그렇다고 감지기를 임의로 끄거나 덮는 건 절대 금지! 연출 계획 단계에서 소방 관계자·건물 방재센터와 협의해 감지 방식, 운영 시간, 감시 인원 배치를 정하는 게 정석이야.

또 하나. 스프링클러 헤드는 살수 반경이 정해져 있는데, 천장 가까이 대형 현수막이나 막 구조 천장재를 걸면 물이 막혀 아래까지 닿지 않아. 화재안전기준에는 헤드 주변의 살수 장애 관련 이격 기준이 있으니 연출 디자이너와 꼭 공유해야 해. 반대로 천장을 막는 대형 지붕형 구조물이면 그 아래에 헤드를 추가해야 할 수도 있고.

4-4. 구조 안전: 무너지지 않아야 체험이지

체험형 매장에는 의외로 “무거운 것”이 많아. 대형 LED 스크린, 리깅으로 매단 조형물, 수조, 클라이밍 월, 2층 데크 같은 것들 말이야. 체크 포인트를 정리해볼게.

항목체크 포인트
바닥 허용하중기존 판매시설 슬래브의 설계 활하중 범위 내인지. 수조·대형 장비·인원 밀집 데크는 구조기술사 검토 필수
매달린 연출물천장재(텍스·석고보드)가 아닌 구조체에 앵커링, 2차 낙하방지 와이어 설치
가설 데크·계단난간 높이·간격, 계단 단높이·단너비 균일성 확보
클라이밍·놀이 구조물제조사 시방, 충격흡수 매트, 운영 안전요원 배치
유리·거울 연출강화·접합유리 사용, 충돌 위험 위치 표시

특히 난간은 국내 건축 기준에서 옥상광장이나 2층 이상 노대 등의 주위에 높이 1.2m 이상을 요구하는 등 기준이 있어. 아이들이 많이 오는 체험 공간이라면 발을 걸고 올라갈 수 있는 가로살 구조는 피하는 게 상식이야.

5. 군중 안전: 사람도 ‘유체’처럼 흐른다 🌊

군중 안전 분야 연구에서는 사람의 흐름을 유체 흐름에 비유하곤 해. 영국 등에서 널리 인용되는 군중 안전 연구(예: G. Keith Still 등의 연구)에선 서 있는 군중 밀도가 ㎡당 약 5명을 넘어가면 위험 신호, 그 이상으로 올라가면 개인이 자기 움직임을 통제할 수 없는 “군중 압력” 상태로 갈 수 있다고 설명해. 2022년 이태원 참사 이후 우리 사회도 이 개념의 무게를 뼈아프게 배웠지.

🧭 체험형 매장의 군중 관리 설계 공식 1️⃣ 대기열은 매장 밖, 그것도 넓은 곳에 – 대기열이 피난통로·비상구 앞을 막지 않게
2️⃣ 사전 예약·시간제 입장 – 피크를 평탄화하는 가장 확실한 방법
3️⃣ 최대 수용 인원 산정 & 실시간 계수 – 출입 카운터나 센서로 현재 인원 표시
4️⃣ 일방향 동선 – 입구와 출구 분리, 역류 방지
5️⃣ 병목 제거 – 포토존·인기 체험을 동선 끝 막다른 곳에 몰아두지 않기

재미있는 사실 하나! 인기 포토존을 출구 바로 앞에 두면 사진 찍으려는 사람과 나가려는 사람이 엉켜 병목이 생겨. 반대로 넓은 홀 중앙에 두고 주변에 원형 대기 공간을 주면 흐름이 훨씬 부드러워져. 공간 기획자들이 동선 시뮬레이션을 하는 이유가 바로 이거야 📸

군중 밀도 감각 잡기 (㎡당) 2명: 여유 5명: 주의 그 이상: 위험 서 있는 군중 기준 개념도

6. 접근성과 다양한 사람을 위한 안전 ♿

안전은 “평균적인 성인”만을 위한 게 아니야. 휠체어 사용자, 유모차 가족, 어르신, 아이 모두 안전하게 체험하고 대피할 수 있어야 하지. 「장애인·노인·임산부 등의 편의증진 보장에 관한 법률」의 편의시설 기준에서는 주출입구 유효폭, 단차 제거, 경사로 기울기 등을 정하고 있어. 경사로는 기울기를 원칙적으로 1/12 이하로 하도록 하고 있어.
또 시각 경보기(점멸형)를 설치해 청각장애인도 화재 경보를 알 수 있게 하는 것, 대피 시 도움이 필요한 사람을 위한 대피 공간·운영 매뉴얼을 두는 것도 진짜 좋은 상업공간의 조건이야.

7. 실무 체크리스트: 오픈 전에 이것만은 꼭 ✅

🌬️ 환기 피크 인원 기준 외기량 CO₂ 센서·DCV 발생원 국소배기 구역별 압력 구배 필터 등급·교체 주기
🔥 방화·소방 방염필증 확인 마감재 난연 성능 스프링클러 살수 장애 감지기 정상 작동 방화셔터 하강선 비움
🚪 피난 양방향 피난 보행거리 출구 유효폭 유도등 시인성 비상구 개방
🧱 구조·운영 바닥 하중 검토 리깅 2차 고정 최대 수용 인원 대기열 위치 직원 피난 훈련

그리고 인테리어 변경이 크면 건축 대수선·용도변경·내부 마감 변경이나 소방시설 공사 관련 신고·허가 대상이 될 수 있어. “팝업이니까 괜찮겠지”는 가장 위험한 생각이야. 기획 초기부터 건축사, 소방설비 전문가, 구조 기술자, 공간 디자이너가 한 테이블에 앉는 게 결국 비용도 아끼는 길이야. 이런 전문가를 찾는 게 막막하다면 재능넷 같은 재능 공유 플랫폼에서 인테리어 설계, 3D 공간 시뮬레이션, 사인·유도 그래픽 디자인 같은 분야의 전문가를 만나보는 것도 방법이야.

8. 트렌드 한 스푼: 스마트하게 숨 쉬는 매장 🤖

요즘 체험형 매장은 점점 똑똑해지고 있어.

1
IoT 공기질 모니터링: CO₂, PM2.5, 온습도를 실시간으로 측정해 공조와 자동 연동. 일부 매장은 고객에게 공기질 수치를 화면으로 보여주며 “쾌적함”을 브랜드 경험으로 만들기도 해.
2
AI 피플 카운팅: 카메라·센서로 구역별 밀집도를 파악해 입장 속도를 조절하고, 혼잡 구역에 직원을 보내.
3
디지털 트윈 & CFD: 오픈 전 가상 공간에서 공기 흐름과 피난 시뮬레이션을 돌려 문제를 미리 잡아.
4
지속가능 설계: 열회수환기, 고효율 팬(EC 모터), 재사용 가능한 모듈형 불연 연출물로 팝업의 폐기물·에너지 문제를 줄이는 흐름.

결국 체험형 매장의 진짜 경쟁력은 SNS에 올라갈 한 컷의 화려함만이 아니라, “여기 오래 있어도 머리 안 아프고, 사람 많아도 불안하지 않았다”는 몸의 기억이야. 사람들은 그 편안함을 정확히 말로 설명은 못 해도, 다시 오고 싶은 곳으로 기억하거든 😊

🎯 오늘의 한 줄 요약 환기는 피크 인원 × 1인당 외기량 + 발생원 국소배기 + 압력 구배,
안전은 양방향 피난 + 불붙지 않는 연출물 + 공조·제연 연동 + 군중 밀도 관리.
이 두 가지가 맞물릴 때 비로소 “즐겁고 안전한 체험”이 완성돼.

※ 본문에 소개한 법령 수치는 이해를 돕기 위한 대표 기준이며, 법령은 개정될 수 있고 건축물 용도·규모·지자체에 따라 적용이 달라져. 실제 설계·시공 시에는 국가법령정보센터의 최신 조문과 관할 소방서·지자체 해석을 반드시 확인하자.

참고 자료

· 실내공기질 관리법 및 시행규칙 – 국가법령정보센터 (https://www.law.go.kr)
· 건축물의 피난·방화구조 등의 기준에 관한 규칙 – 국가법령정보센터 (https://www.law.go.kr)
· 건축물의 설비기준 등에 관한 규칙 – 국가법령정보센터 (https://www.law.go.kr)
· 소방시설 설치 및 관리에 관한 법률 – 국가법령정보센터 (https://www.law.go.kr)
· 장애인·노인·임산부 등의 편의증진 보장에 관한 법률 – 국가법령정보센터 (https://www.law.go.kr)
· ASHRAE Standard 62.1 Ventilation for Acceptable Indoor Air Quality – ASHRAE (https://www.ashrae.org)
· G. Keith Still, Introduction to Crowd Science – 군중 안전 연구 자료 (https://www.gkstill.com)

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