콘텐츠 대표 이미지 - 일러스트 의뢰 전 준비할 것: 용도·사이즈·스타일 레퍼런스 완전 정복 🎨

일러스트 의뢰 전 준비할 것: 용도·사이즈·스타일 레퍼런스 완전 정복 🎨

“그림 하나 부탁드려요! 귀엽게요!”
이렇게만 보내 놓고 결과물을 받았는데 생각했던 거랑 완전 딴판이었던 경험, 혹시 있어? 😅 사실 그건 작가 잘못도, 의뢰인 잘못도 아니야. ‘귀엽게’라는 단어 하나에 담긴 그림이 사람마다 백 가지쯤 되기 때문이지.

일러스트 의뢰는 결국 내 머릿속 이미지를 남의 손으로 꺼내는 작업이야. 그러니까 준비물만 잘 챙기면 수정 횟수는 확 줄고, 결과물 만족도는 쭉 올라가. 오늘은 그 준비물 중에서도 핵심 3대장, 용도 · 사이즈 · 스타일 레퍼런스를 친구한테 설명하듯 하나씩 풀어볼게.

의뢰 전 체크 3대장 용도 어디에 쓸까? 사이즈 몇 픽셀일까? 스타일 어떤 느낌일까? 준비가 꼼꼼할수록 수정은 줄어든다
💡 한 줄 요약 용도는 ‘권리와 가격’을, 사이즈는 ‘품질과 파일 형식’을, 스타일 레퍼런스는 ‘결과물의 방향’을 결정해. 셋 중 하나만 빠져도 작업 중간에 “아 그게 아니라…”가 등장하게 돼!

1. 왜 하필 이 세 가지일까? 🤔

일러스트 작가와 이야기해 보면 의뢰 상담에서 가장 먼저, 그리고 가장 자주 되묻는 질문이 딱 이 세 개야.

🎯 용도개인 소장용인지, 상품에 찍어 팔 건지, 광고에 쓸 건지에 따라 저작권 이용 범위와 단가가 완전히 달라져.
📐 사이즈작업을 시작할 캔버스 크기가 결정돼. 작게 그린 걸 나중에 크게 키우면 깨지고 흐려져서 사실상 다시 그려야 해.
🖼️ 스타일 레퍼런스말로는 절대 전달 안 되는 선·색감·비율·분위기를 눈으로 맞추는 유일한 방법이야.

재미있는 건, 이 세 가지가 서로 연결되어 있다는 거야. 예를 들어 “굿즈용 아크릴 스탠드”라는 용도가 정해지면 → 인쇄용 고해상도와 칼선 여백이 필요하다는 사이즈 조건이 따라오고 → 테두리가 깔끔한 SD 캐릭터 스타일이 어울린다는 방향까지 자연스럽게 좁혀지지. 그래서 순서도 용도 → 사이즈 → 스타일로 정리하는 게 가장 효율적이야.

2. 첫 번째 준비물: 용도 🎯

2-1. “어디에 쓸 건데?”가 가장 중요한 이유

많은 사람들이 그림 값을 “그림 그리는 노동의 대가”라고만 생각하는데, 실제로 일러스트 거래에는 그림을 쓸 수 있는 권리(이용 허락)의 가격도 같이 포함돼 있어. 같은 그림이라도 내 방 액자에 거는 것과, 수천 개의 티셔츠에 찍어 판매하는 건 작가 입장에서 완전히 다른 거래거든.

그래서 대부분의 작가들은 용도를 크게 이렇게 나눠서 가격을 책정해.

구분예시보통의 특징
개인 소장프로필 사진, 커플 그림, 선물용 액자가장 기본 단가. 영리 목적 사용 불가가 일반적
비상업 공개개인 블로그, 비수익 SNS 계정출처 표기 조건이 붙는 경우가 많음
상업 이용쇼핑몰 배너, 유튜브 수익 채널, 광고, 앱개인 소장가의 몇 배까지 올라가기도 함
상품화(굿즈)스티커, 키링, 의류, 패키지판매 수량·기간·매체 범위를 따로 정하는 경우 많음
저작재산권 양도브랜드 공식 캐릭터, 로고형 마스코트가장 높은 단가. 계약서 필수

배율은 작가마다 정책이 제각각이라 “상업용은 무조건 몇 배”처럼 정해진 공식은 없어. 다만 상업용이 개인 소장용보다 비싸다는 구조 자체는 업계에서 거의 공통이야. 그러니 “일단 개인용으로 싸게 받고 나중에 슬쩍 쇼핑몰에 쓰자”는 생각은 저작권 침해가 될 수 있으니 절대 금물!

2-2. 저작권, 이것만은 알고 가자 ⚖️

우리나라 저작권법 기준으로 꼭 알아둘 포인트 몇 가지를 친구 버전으로 정리해 볼게.

1
돈을 냈다고 저작권이 자동으로 내 것이 되진 않아.
그림을 그린 사람이 저작자야. 별도로 양도 계약을 하지 않았다면 의뢰인은 약속한 범위 안에서 이용할 권리를 받는 것뿐이야.
2
저작인격권은 양도가 안 돼.
저작권법 제14조에 따라 성명표시권·공표권·동일성유지권 같은 저작인격권은 저작자 ‘일신에 전속’해. 그래서 저작재산권을 통째로 사더라도 그림을 마음대로 크게 변형하는 문제는 따로 합의가 필요해. 실무에서는 계약서에 “저작인격권을 행사하지 않는다”는 조항을 넣기도 해.
3
‘전부 양도’에도 2차적저작물작성권은 빠질 수 있어.
저작권법 제45조 제2항에 따르면 저작재산권 전부를 양도해도 특약이 없으면 2차적저작물작성권은 포함되지 않은 것으로 추정돼. 캐릭터를 나중에 웹툰·애니메이션·인형으로 확장할 계획이라면 이 부분을 계약서에 꼭 명시해야 해.
4
표준계약서를 참고하면 편해.
문화체육관광부와 한국저작권위원회 등이 배포하는 분야별 표준계약서가 있어. 처음 계약해 보는 사람이라면 이런 양식을 바탕으로 항목을 맞춰보면 빠뜨리는 게 줄어들어.
⚠️ 주의! 이 글은 일반적인 정보 정리야. 큰 금액의 브랜드 캐릭터 계약처럼 분쟁 가능성이 있는 거래라면 한국저작권위원회 상담이나 전문가 검토를 받는 걸 추천해.

2-3. 용도를 말할 때 이렇게 구체적으로!

“상업용이에요”만으로는 부족해. 작가가 정말 궁금한 건 이거야.

📍 매체인스타그램? 유튜브 썸네일? 오프라인 포스터? 패키지 인쇄?
⏳ 기간이벤트 한 달용인지, 브랜드에서 몇 년 동안 계속 쓸 건지
📦 수량·범위굿즈라면 대략 몇 개 생산할지, 국내 판매인지 해외까지인지
✂️ 수정 계획그림을 잘라 쓰거나 글자를 얹을 예정인지, 배경을 바꿀 건지

특히 마지막 수정 계획은 정말 자주 놓치는 부분이야. 예를 들어 포스터용 그림 위에 제목 글씨를 올릴 거라면, 작가는 처음부터 글자가 들어갈 빈 공간(여백)을 남겨두고 구도를 잡아야 하거든. 다 그린 다음에 “여기 위에 글자 넣을 건데요~” 하면 주인공 얼굴 위에 제목이 얹히는 대참사가 벌어져. 😱

✨ 꿀팁 텍스트, 로고, 버튼이 들어갈 위치를 대충이라도 그려서 보내 봐. 그림판으로 네모 박스 몇 개 그린 수준이어도 작가 입장에선 엄청난 힌트야!

3. 두 번째 준비물: 사이즈 📐

3-1. 픽셀, DPI, 비율… 헷갈리는 용어부터 정리

사이즈 이야기만 나오면 머리가 지끈거리는 사람 많지? 핵심은 딱 세 가지 개념이야.

용어쉽게 말하면
픽셀(px)디지털 이미지를 구성하는 점의 개수. 화면용 이미지는 사실상 이 숫자가 전부야.
DPI/PPI1인치 안에 점이 몇 개 들어가는지. 인쇄할 때 의미가 커져.
비율가로:세로 모양. 1:1, 4:5, 16:9처럼 표기해. 나중에 바꾸기 가장 어려운 요소!

여기서 많이 오해하는 게 하나 있어. “웹용은 72dpi로 해주세요”라는 요청, 꽤 흔하지? 사실 모니터나 스마트폰 화면에 표시될 때는 DPI 숫자 자체가 거의 의미가 없어. 화면은 픽셀 수대로 보여주기 때문이야. 1080×1080px 이미지는 72dpi로 저장하든 300dpi로 저장하든 화면에서는 똑같이 보여. 그러니 웹용이라면 “가로 몇 px × 세로 몇 px”로 말하는 게 정확해.

반대로 인쇄물은 이야기가 달라. 인쇄는 실제 물리적 크기(mm, cm)가 있으니까, 그 크기에 점을 얼마나 촘촘히 찍느냐가 품질을 좌우하지. 일반적으로 인쇄용 고품질 기준은 300dpi로 많이 통해.

3-2. 인쇄용 사이즈 계산법 (계산기 준비!) 🧮

공식은 의외로 간단해.

필요한 픽셀 = (실제 크기 mm ÷ 25.4) × DPI ※ 1인치 = 25.4mm

예를 들어 A4(210×297mm)를 300dpi로 인쇄하려면?
가로: 210 ÷ 25.4 × 300 ≈ 2480px
세로: 297 ÷ 25.4 × 300 ≈ 3508px
그래서 “A4 300dpi = 2480×3508px”라는 숫자가 디자이너들 사이에서 거의 공식처럼 쓰이는 거야.

인쇄 크기실제 크기(mm)300dpi 기준 픽셀
A5148 × 210약 1748 × 2480
A4210 × 297약 2480 × 3508
A3297 × 420약 3508 × 4961
엽서(흔한 규격)100 × 148약 1181 × 1748

참고로 대형 현수막이나 멀리서 보는 옥외 광고는 보는 거리가 멀어서 300dpi보다 낮은 해상도로 출력하는 경우도 많아. 이건 인쇄소마다 권장 사양이 다르니까 인쇄소 가이드를 먼저 받아서 작가에게 전달하는 게 가장 확실해.

3-3. 화면용 대표 사이즈 모음 📱

SNS나 영상 플랫폼은 권장 사이즈가 정해져 있어. 아래 숫자는 널리 쓰이는 기준이지만, 플랫폼 정책은 업데이트될 수 있으니 의뢰 직전에 한 번 더 확인하는 습관을 들이자!

용도권장 픽셀비율
유튜브 썸네일1280 × 72016:9
유튜브 채널 배너2560 × 1440
(안전 영역 1546 × 423)
16:9
인스타그램 정사각 피드1080 × 10801:1
인스타그램 세로 피드1080 × 13504:5
스토리·릴스·쇼츠1080 × 19209:16

그런데 실제로 의뢰할 땐 권장 사이즈보다 크게(보통 2배 정도) 받아두는 것을 추천해. 나중에 고해상도 화면이나 다른 매체에 재활용할 때 훨씬 유리하거든. 크게 그린 걸 줄이는 건 쉽지만, 작게 그린 걸 키우는 건 화질이 무너지니까.

같은 가로폭, 다른 비율 1:1 정사각 피드 1080×1080 4:5 세로 피드 1080×1350 9:16 스토리·쇼츠 1080×1920 16:9 유튜브 썸네일 1280×720 비율이 다르면 구도 자체가 달라진다

위 그림 보면 감이 오지? 똑같은 캐릭터라도 1:1이면 상반신이 꽉 차고, 9:16이면 전신이 들어가고, 16:9면 옆에 배경이나 텍스트 공간이 생겨. 비율은 구도 그 자체라서 나중에 “세로로도 하나 뽑아주세요~” 하면 작가 입장에선 거의 새로 그려야 하는 일이 될 수 있어. 여러 매체에 쓸 계획이라면 처음부터 모든 비율을 한 번에 말해 두는 게 비용도 아끼는 길이야.

3-4. 인쇄물이라면 ‘재단 여백(도련)’을 잊지 마! ✂️

인쇄 후 종이를 자를 때는 기계 오차가 생길 수밖에 없어. 그래서 실제 크기보다 바깥으로 그림을 조금 더 늘려 그리는 재단 여백(도련, bleed)을 두는데, 흔히 사방 2~3mm 정도를 많이 써. 반대로 중요한 글자나 얼굴은 재단선에서 안쪽으로 몇 mm 들어온 안전 영역 안에 둬야 잘려나가지 않아.

인쇄용 그림의 세 겹 영역 중요한 요소는 여기 재단 여백 잘려 나갈 부분 재단선 실제 완성 크기 안전 영역 글자·얼굴 배치

굿즈도 마찬가지야. 아크릴 키링이나 칼선 스티커는 제작 업체마다 칼선 간격, 흰색 인쇄 레이어, 최소 두께 같은 조건이 달라. 업체에서 제공하는 작업 가이드(템플릿 파일)가 있다면 의뢰할 때 함께 넘겨주는 게 베스트!

3-5. 색상 모드와 파일 형식도 같이 말하자 🗂️

🖥️ RGB빛의 삼원색 기반. 모니터·스마트폰 등 화면용 기본 색 모드야.
🖨️ CMYK잉크 기반. 인쇄용 색 모드로, RGB의 쨍한 형광 계열 색은 인쇄 시 탁해질 수 있어.

그래서 인쇄용이라면 “CMYK로 작업해 주세요” 혹은 “인쇄소에서 RGB 파일도 받나요?”를 미리 확인해야 해. 화면에서 쨍했던 핑크가 인쇄하니 칙칙해지는 건 아주 흔한 일이거든.

형식특징이럴 때
PNG무손실 압축, 투명 배경 지원배경 없는 캐릭터, 웹용
JPG용량 작음, 손실 압축, 투명 배경 불가사진형 배경 일러스트, 업로드용
PSD레이어가 살아 있는 포토샵 원본나중에 부분 수정·애니메이션 활용
AI / SVG벡터 형식. 아무리 키워도 안 깨짐로고, 아이콘, 대형 출력

여기서 주의할 점! 레이어 원본(PSD)은 기본 제공이 아닌 경우가 많아. 원본 파일은 작가의 작업 노하우가 담긴 자산이라서 추가 비용이 붙거나 상업 계약에서만 제공하는 작가도 많아. 원본이 필요하면 견적 단계에서 미리 말해두자. 그리고 로고처럼 크기 변화가 큰 용도라면 처음부터 벡터 작업이 가능한 작가를 찾는 게 맞아. 픽셀로 그린 그림을 벡터로 바꾸는 건 사실상 다시 그리는 작업이거든.

4. 세 번째 준비물: 스타일 레퍼런스 🖼️

4-1. “귀엽게”는 왜 통하지 않을까?

‘귀엽다’라는 말 하나로 떠올릴 수 있는 그림을 생각해 봐. 2등신 SD 캐릭터, 둥글둥글한 동물 일러스트, 반짝이는 눈의 순정만화풍, 낙서 같은 손그림 느낌… 전부 ‘귀엽다’지만 완전히 다른 그림이야. 그래서 형용사 대신 이미지로 말하는 것이 레퍼런스의 핵심이야.

4-2. 레퍼런스를 볼 때 쪼개서 생각할 요소

레퍼런스 이미지를 그냥 던지기보다, 그 그림의 어떤 점이 좋은지를 요소별로 말해주면 효과가 몇 배는 커져.

✏️ 선(라인)두꺼운 외곽선? 가는 펜선? 선 없이 면으로만?
🎨 채색단색 평면 채색(셀 채색), 부드러운 그라데이션, 수채화 느낌, 두꺼운 칠(厚塗り, 일명 ‘두꺼운 채색’)
🧍 비율(등신)2~3등신 SD? 5~6등신 일반 캐릭터? 실제 사람 비율?
🌈 색감파스텔, 비비드, 톤다운, 흑백+포인트 컬러
🏞️ 배경배경 없음, 단색, 간단한 패턴, 풀 배경
😊 표정·분위기밝고 발랄? 차분하고 서정적? 시크하고 쿨?

예를 들어 이렇게 말하는 거지.
“A 그림은 색감이 좋고, B 그림은 캐릭터 비율이 딱 원하는 느낌이에요. C 그림의 두꺼운 외곽선은 좋은데 배경은 너무 복잡해서 빼고 싶어요.”
이렇게만 해도 작가는 머릿속에 꽤 정확한 완성 그림을 그릴 수 있어. 👍

4-3. 레퍼런스는 몇 장이 적당할까?

정해진 법칙은 없지만 실무에서는 3~7장 정도를 많이 권해. 너무 적으면 방향이 모호하고, 20장씩 보내면 오히려 일관성이 없어서 작가가 헷갈려. 그리고 꼭 챙길 꿀팁 두 가지!

  • ✅ “이건 싫어요” 레퍼런스도 보내자. 좋아하는 것만큼 싫어하는 걸 아는 게 방향 잡기에 큰 도움이 돼.
  • ✅ 작가 본인의 포트폴리오에서 고르자. “작가님 작품 중 이 그림처럼요”가 가장 정확한 레퍼런스야. 작가가 실제로 그릴 수 있는 범위 안에서 고르는 거니까.

4-4. 레퍼런스와 표절 사이, 선 지키기 🚫

레퍼런스는 방향을 참고하는 것이지 베끼라는 요청이 아니야. “이 그림이랑 똑같이 그려주세요”, “이 캐릭터를 그대로 넣어주세요”는 원작자의 저작권을 침해할 수 있고, 성실한 작가라면 정중하게 거절할 거야. 특히 상업용이라면 더 위험해.

그림체 자체(화풍)는 일반적으로 저작권으로 보호되는 대상이 아니라고 보는 견해가 많지만, 구체적인 구도·캐릭터·표현이 그대로 겹치면 이야기가 달라져. 그러니까 레퍼런스를 줄 때는 이렇게 말하는 게 안전해.

🙆 “이 그림의 파스텔 색감과 둥근 비율을 참고하고 싶어요.”
🙅 “이 그림이랑 구도 그대로, 캐릭터만 바꿔주세요.”

요즘은 AI 생성 이미지를 레퍼런스로 가져오는 경우도 늘었는데, 작가에 따라 AI 이미지를 레퍼런스로 받는 것 자체를 꺼리기도 해. 보낼 계획이라면 미리 “AI로 만든 시안인데 참고용으로 괜찮을까요?” 하고 물어보는 게 매너야. 반대로, 의뢰한 작품을 AI 학습에 쓰지 않는다는 조항을 요구하는 작가도 늘고 있으니 계약 조건을 잘 읽어보자.

4-5. 무드보드 만들기 🧩

레퍼런스가 여러 장이라면 무드보드로 한 장에 정리해 보내는 걸 추천해. 거창할 필요 없어! 피그마, 캔바, 핀터레스트 보드, 심지어 슬라이드 한 장에 이미지를 붙이고 짧은 메모만 달아도 충분해.

1
모으기 — 마음에 드는 이미지를 일단 많이 저장해. (출처도 같이 기록!)
2
추리기 — 공통된 느낌이 있는 것만 3~7장으로 줄여.
3
메모 달기 — 이미지마다 “색감 참고”, “표정 참고”처럼 이유를 적어.
4
색 지정 — 브랜드 컬러가 있다면 HEX 코드(예: #7C6CF2)나 CMYK 값을 같이 적어.

5. 그 밖에 같이 챙기면 좋은 것들 🧳

3대장만 확실하면 기본은 끝났지만, 아래 항목까지 챙기면 “이 의뢰인 프로다!” 소리를 들을 수 있어. 😎

항목왜 필요해?
캐릭터 설정나이, 성격, 헤어·의상, 키 차이 등. 기존 캐릭터라면 정면·측면 설정화
필수 포함 요소로고, 소품, 반려동물 특징(무늬, 귀 모양) 등 빠지면 안 되는 것
마감일여유 일정이 좋아. 급행 작업은 추가 비용이 붙는 경우가 많음
수정 횟수스케치 단계 수정과 채색 후 수정의 범위·횟수를 미리 합의
예산예산을 솔직히 말하면 작가가 그 안에서 가능한 구성을 제안해 줄 수 있어
공개 여부작가 포트폴리오 공개 가능 여부, 공개 시점(출시 전 비공개 등)

특히 수정은 분쟁이 가장 많이 생기는 지점이야. 대부분의 작가는 스케치 단계에서는 구도 수정이 비교적 자유롭지만, 채색 이후 구도 변경은 사실상 재작업으로 봐. 그러니 스케치 확인 단계에서 구도·포즈·표정을 최대한 꼼꼼히 봐주는 게 서로에게 이득이야. “나중에 보고 말할게요”는 비용 폭탄의 지름길! 💣

6. 바로 복붙해 쓰는 의뢰서 템플릿 📝

지금까지 이야기한 걸 하나로 합쳐서 템플릿으로 만들어 봤어. 빈칸만 채워서 보내면 돼!

[일러스트 의뢰서] 1. 용도
- 사용처: (예: 인스타그램 브랜드 계정 피드 + 오프라인 스티커)
- 상업 여부: 상업 / 비상업
- 사용 기간·범위: (예: 1년, 국내 온라인·오프라인)
- 텍스트·로고 삽입 여부와 위치:

2. 사이즈·파일
- 비율·픽셀: (예: 1080×1350px, 4:5 / 원본은 2배 크기 희망)
- 인쇄 시 실제 크기·재단 여백: (예: 50×50mm, 사방 2mm)
- 색상 모드: RGB / CMYK
- 파일 형식: PNG(투명 배경) / JPG / PSD 원본 / 벡터

3. 스타일
- 레퍼런스 3~7장 + 각 이미지에서 참고할 점
- 피하고 싶은 스타일:
- 캐릭터 설정·필수 요소:
- 메인 컬러(HEX):

4. 일정·조건
- 희망 마감일:
- 예산:
- 포트폴리오 공개 가능 여부:

이 템플릿 하나만 있어도 첫 상담 메시지가 훨씬 깔끔해져. 재능넷 같은 재능 거래 플랫폼에서 작가에게 문의할 때도, 서비스 설명란에 작가가 요구하는 항목과 이 템플릿을 비교해 보고 부족한 부분을 채워서 보내면 견적이 빠르고 정확하게 나와. 🙌

7. 실제로 자주 나오는 실수 TOP 5 😵

① “사이즈는 알아서 크게 해주세요”
‘크게’의 기준도 사람마다 달라. 용도를 알려주거나 픽셀 수를 명확히 적자.
② 개인 소장용으로 의뢰하고 상업적으로 사용
저작권 침해가 될 수 있어. 용도가 바뀌면 작가와 추가 계약을 하는 게 정석이야.
③ 다 그리고 나서 비율 변경 요청
비율은 구도 자체라 사실상 새 작업이 돼. 처음부터 필요한 비율을 모두 말하자.
④ 레퍼런스만 30장 보내고 설명 없음
무엇을 참고하라는 건지 알 수 없어. 장수를 줄이고 이유를 붙이자.
⑤ 인쇄용인데 RGB 웹 이미지로 받음
해상도도 부족하고 색도 달라질 수 있어. 인쇄소 가이드를 먼저 받아두자.

8. 자주 묻는 질문 Q&A 💬

Q. 레퍼런스가 정말 하나도 없으면 어떡해?
A. 괜찮아! 작가 포트폴리오에서 마음에 드는 그림을 고르는 것부터 시작하면 돼. 아니면 “따뜻한 느낌 / 차가운 느낌” 같은 반대 단어 쌍으로 취향을 체크해서 보내는 방법도 좋아.
Q. 300dpi로만 해달라고 하면 되는 거 아니야?
A. DPI만으로는 부족해. 300dpi에 실제 인쇄 크기가 함께 있어야 픽셀 수가 정해지거든. “A4 크기, 300dpi”처럼 둘을 같이 말하자.
Q. 저작권 양도를 받는 게 무조건 좋은 거 아닌가?
A. 브랜드 공식 캐릭터처럼 장기적으로 독점해야 한다면 양도가 맞을 수 있어. 하지만 단기 이벤트용이라면 필요한 범위의 이용 허락만 받는 게 훨씬 경제적이야. 목적에 맞게 고르자.
Q. 작업 중간 확인은 몇 번 하는 게 좋아?
A. 보통 러프 스케치 → 선화(또는 상세 스케치) → 채색 완성 단계로 확인하는 경우가 많아. 단계별 확인 시점을 미리 합의해 두면 서로 마음이 편해.

9. 마무리: 좋은 의뢰서는 좋은 그림의 반이다 🌟

결국 일러스트 의뢰는 소통의 게임이야. 작가가 아무리 실력이 좋아도, 의뢰인이 머릿속 그림을 전달하지 못하면 결과물은 운에 맡겨야 해. 반대로 용도가 명확하고, 사이즈가 정확하고, 레퍼런스가 구체적이면 작가는 그 위에서 마음껏 실력을 펼칠 수 있어.

오늘 정리한 걸 다시 한 번 짚어볼까?

🎯 용도매체·기간·범위·상업 여부를 구체적으로! 저작권은 계약서로 확실히.
📐 사이즈화면은 픽셀, 인쇄는 실제 크기+DPI. 비율과 재단 여백, 색상 모드까지.
🖼️ 스타일3~7장의 레퍼런스에 ‘무엇을 참고할지’ 메모를. 베끼기 요청은 금지!

다음에 그림을 의뢰할 땐 오늘 템플릿을 꺼내서 하나씩 채워 봐. 처음엔 조금 귀찮아도, 수정 메시지를 주고받으며 쓰는 시간과 비용을 생각하면 이게 훨씬 남는 장사야. 마음에 쏙 드는 그림, 꼭 만나길 바랄게! 🎉

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