Ver3.0 ๐ ARKit๊ณผ ARCore๋ก ๋ง๋๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ์ฑ ๊ฐ๋ฐ ์์ ์ ๋ณต

๐ ARKit๊ณผ ARCore๋ก ๋ง๋๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ์ฑ ๊ฐ๋ฐ ์์ ์ ๋ณต
ํ์ค๊ณผ ๋์งํธ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ํ๋ฌด๋ AR ์ฑ, ์ด์ ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ณด์!
์๋ ! ํน์ ํฌ์ผ๋ชฌ ๊ณ ๊ฒ์ ํด๋ดค์ด? ์ค๋งํธํฐ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ํ์ค ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋น์ถ๋ฉด ๊ทธ ์์ ํฌ์ผ๋ชฌ์ด ๋ํ๋๋ ๊ทธ ์ ๊ธฐํ ๊ฒฝํ ๋ง์ด์ผ. ๐ฎ ๋ฐ๋ก ๊ทธ๊ฒ ์ฆ๊ฐํ์ค(AR)์ด์ผ. ์์ฆ์ ์ด๋ฐ AR ๊ธฐ์ ์ด ๊ฒ์๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ผํ, ๊ต์ก, ์ธํ ๋ฆฌ์ด, ์๋ฃ ๋ฑ ์ ๋ง ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๊ณ ์์ด.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์ด๋ฐ ๋ฉ์ง AR ์ฑ์ ๋ง๋ค๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ ๊น? ๐ค ๋ฐ๋ก ARKit(์ ํ)๊ณผ ARCore(๊ตฌ๊ธ)๋ผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ๋ค์ด ์์ด. ์ด ๋ ์น๊ตฌ๋ค์ ๊ฐ๊ฐ iOS์ Android์์ AR ์ฑ์ ๋ง๋ค ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ํ๋ ์์ํฌ์ผ. ์ค๋์ ์ด ๋ ๊ฐ์ง ๊ธฐ์ ์ ํ์ฉํด์ ์ด๋ป๊ฒ ์ฆ๊ฐํ์ค ์ฑ์ ๊ฐ๋ฐํ๋์ง ์น๊ตฌ์ฒ๋ผ ํธํ๊ฒ ์๋ ค์ค๊ฒ!
๐ฏ ์ฆ๊ฐํ์ค(AR)์ด ๋ญ์ง ์ ๋๋ก ์์๋ณด์
๋จผ์ AR์ด ์ ํํ ๋ญ์ง๋ถํฐ ์ง๊ณ ๋์ด๊ฐ์. ์ฆ๊ฐํ์ค์ ํ์ค ์ธ๊ณ์ ๋์งํธ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ง์ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ด์ผ. ๊ฐ์ํ์ค(VR)์ด ์์ ํ ์๋ก์ด ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ฑฐ๋ผ๋ฉด, AR์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ณด๋ ํ์ค์ ๋์งํธ ์์๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๋ ๊ฑฐ์ง. ๐ฑ
๐ AR์ ํต์ฌ ์์ 3๊ฐ์ง
1. ํ์ค ์ธ๊ณ ์ธ์ - ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ์ฃผ๋ณ ํ๊ฒฝ์ ํ์
ํด
2. ๋์งํธ ์ฝํ
์ธ ์์ฑ - 3D ๋ชจ๋ธ์ด๋ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ง๋ค์ด
3. ์ค์๊ฐ ํฉ์ฑ - ๋์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์์ด์ ๋ณด์ฌ์ค
์๋ฅผ ๋ค์ด๋ณผ๊ฒ. IKEA ์ฑ์ ์จ๋ณธ ์ ์์ด? ๐ฆ ์ด ์ฑ์ ๋ด ๋ฐฉ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ๋น์ถ๋ฉด ๊ทธ ์์ ๊ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ์์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํด๋ณผ ์ ์์ด. ์ํ๊ฐ ๋ด ๊ฑฐ์ค์ ์ด์ธ๋ฆด์ง, ํฌ๊ธฐ๋ ์ ๋นํ์ง ๋ฏธ๋ฆฌ ํ์ธํ ์ ์๋ ๊ฑฐ์ง. ์ด๊ฒ ๋ฐ๋ก AR์ ์ค์ฉ์ ์ธ ํ์ฉ์ด์ผ!
๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ก๋ ์ค๋ ์ฑ์ด๋ ์ธ์คํ๊ทธ๋จ์ ์ผ๊ตด ํํฐ๊ฐ ์์ด. ๐ถ ๊ฐ์์ง ๊ท๊ฐ ๋ด ๋จธ๋ฆฌ์ ๋ถ๊ณ , ํ๋ฅผ ๋ด๋ฐ๋ฉด ๋ฐ๋ผ ์์ง์ด๋ ๊ฑฐ ์์์? ๊ทธ๊ฒ๋ AR ๊ธฐ์ ์ด์ผ. ์ผ๊ตด์ ์ธ์ํ๊ณ ์ถ์ ํด์ ๊ทธ ์์ ๋์งํธ ์์๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ ํ๋ ๊ฑฐ์ง.
๐ ARKit - ์ ํ์ AR ํ๋ ์์ํฌ
ARKit์ 2017๋ ์ ํ์ด iOS 11๊ณผ ํจ๊ป ๋ฐํํ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฐ๋ฐ ํ๋ ์์ํฌ์ผ. iPhone๊ณผ iPad์์ AR ์ฑ์ ๋ง๋ค ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ์ง. ํ์ฌ๋ ARKit 6๊น์ง ๋์๊ณ , ๋ฒ์ ์ด ์ฌ๋ผ๊ฐ์๋ก ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ฒญ๋๊ฒ ๋ฐ์ ํ์ด. ๐
๐ก ARKit์ ์ฃผ์ ํน์ง
ARKit์ ๋น์ ํ๋ ์์ํฌ, Core Motion, SceneKit ๋ฑ ์ ํ์ ๋ค์ํ ๊ธฐ์ ๋ค์ ํตํฉํด์ ๋ง๋ค์ด์ก์ด. ๋๋ถ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ ๋ณต์กํ ์ปดํจํฐ ๋น์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ง์ ๊ตฌํํ์ง ์์๋ ๋์ง!
ARKit์ ํต์ฌ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
ARKit์ด ์ ๊ณตํ๋ ์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ํ๋์ฉ ์ดํด๋ณผ๊ฒ. ์ด ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ์กฐํฉํ๋ฉด ์ ๋ง ๋ค์ํ AR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ด! โจ
๐ฏ ์๋ ํธ๋ํน (World Tracking)
๋๋ฐ์ด์ค์ ์์น์ ๋ฐฉํฅ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ถ์ ํด. 6์์ ๋(6DOF) ์ถ์ ์ ์ง์ํด์ ์๋ค, ์ข์ฐ, ์ํ ์ด๋๊ณผ ํ์ ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์งํ ์ ์์ด.
๐ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง (Plane Detection)
๋ฐ๋ฅ, ๋ฒฝ, ํ ์ด๋ธ ๊ฐ์ ํํํ ํ๋ฉด์ ์๋์ผ๋ก ์ฐพ์๋ด. ์ํ๋ฉด๊ณผ ์์ง๋ฉด์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์งํ ์ ์์ด์ ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น ๊ฐ์ ์ฑ์ ๋ฑ์ด์ผ.
๐ก ์กฐ๋ช ์ถ์ (Light Estimation)
ํ์ค ์ธ๊ณ์ ์กฐ๋ช ์ํ๋ฅผ ๋ถ์ํด์ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด์ ์ ์ฉํด. ๊ทธ๋์ 3D ๋ชจ๋ธ์ด ์ฃผ๋ณ ํ๊ฒฝ๊ณผ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์ด์ธ๋ ค ๋ณด์ด์ง.
๐ ์ผ๊ตด ์ถ์ (Face Tracking)
TrueDepth ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์๋ ๊ธฐ๊ธฐ์์๋ ์ผ๊ตด์ 50๊ฐ ์ด์ ๊ทผ์ก ์์ง์์ ์ถ์ ํ ์ ์์ด. ํ์ ๊น์ง ์ ํํ๊ฒ ์บก์ฒํ์ง!
๐ผ๏ธ ์ด๋ฏธ์ง ์ธ์ (Image Recognition)
ํน์ ์ด๋ฏธ์ง๋ ํฌ์คํฐ๋ฅผ ์ธ์ํด์ ๊ทธ ์์ AR ์ฝํ ์ธ ๋ฅผ ๋์ธ ์ ์์ด. ๋ฐ๋ฌผ๊ด์ด๋ ๊ด๊ณ ๊ฐ์ ๊ณณ์์ ์ ์ฉํ๊ฒ ์ฐ์ฌ.
๐ญ ๋ชจ์ ์บก์ฒ (Motion Capture)
์ฌ๋์ ๋ชธ ์ ์ฒด ์์ง์์ ์ถ์ ํ ์ ์์ด. ์ต๋ 3๋ช ๊น์ง ๋์์ ์ถ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ณ , ๊ฒ์์ด๋ ํผํธ๋์ค ์ฑ์ ํ์ฉ๋ผ.
ARKit์ผ๋ก ์ฒซ AR ์ฑ ๋ง๋ค๊ธฐ
์, ์ด์ ์ค์ ๋ก ARKit์ ์ฌ์ฉํด์ ๊ฐ๋จํ AR ์ฑ์ ๋ง๋ค์ด๋ณผ๊น? ๐ ๏ธ Xcode์ Swift๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๊ฑฐ์ผ. ๊ฑฑ์ ๋ง, ํ๋์ฉ ์ฐจ๊ทผ์ฐจ๊ทผ ์ค๋ช ํด์ค๊ฒ!
โ๏ธ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ ์ค๋น
ํ์ํ ๊ฒ๋ค:
โข macOS๊ฐ ์ค์น๋ Mac ์ปดํจํฐ
โข Xcode 12 ์ด์
โข iOS 11 ์ด์์ด ์ค์น๋ iPhone ๋๋ iPad
โข Apple Developer ๊ณ์ (์ค์ ๊ธฐ๊ธฐ ํ
์คํธ์ฉ)
๋จผ์ Xcode๋ฅผ ์ด๊ณ ์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด. "Augmented Reality App" ํ ํ๋ฆฟ์ ์ ํํ๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ AR ์ฑ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ์๋์ผ๋ก ์์ฑ๋ผ. ์ ๋ง ํธํ์ง? ๐
import UIKit
import ARKit
class ViewController: UIViewController, ARSCNViewDelegate {
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Scene view delegate ์ค์
sceneView.delegate = self
// ๋๋ฒ๊ทธ ์ต์
ํ์ฑํ (๊ฐ๋ฐ ์ค์ ์ ์ฉํด)
sceneView.showsStatistics = true
// ์๋ก์ด scene ์์ฑ
let scene = SCNScene()
sceneView.scene = scene
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// AR ์ธ์
์ค์
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
// ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ํ์ฑํ
configuration.planeDetection = [.horizontal, .vertical]
// ์ธ์
์คํ
sceneView.session.run(configuration)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
// ์ธ์
์ผ์์ ์ง
sceneView.session.pause()
}
}
์ ์ฝ๋๋ ARKit์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์กฐ์ผ. ARSCNView๋ AR ์ฝํ ์ธ ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ทฐ์ด๊ณ , ARWorldTrackingConfiguration์ ์๋ ํธ๋ํน์ ์ค์ ํ๋ ๊ฑฐ์ผ. ์ด์ ์ฌ๊ธฐ์ 3D ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ถ๊ฐํด๋ณผ๊น? ๐จ
// 3D ๋ฐ์ค ์ถ๊ฐํ๋ ํจ์
func addBox() {
// ๋ฐ์ค geometry ์์ฑ (ํ ๋ณ์ด 0.1m์ธ ์ ์ก๋ฉด์ฒด)
let box = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
// ์ฌ์ง ์ค์ (๋นจ๊ฐ์)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.red
box.materials = [material]
// ๋
ธ๋ ์์ฑ
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
// ์นด๋ฉ๋ผ ์ 0.3m ์์น์ ๋ฐฐ์น
boxNode.position = SCNVector3(0, 0, -0.3)
// Scene์ ์ถ๊ฐ
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
}
์ด ์ฝ๋๋ฅผ ์คํํ๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ ์์ ๋นจ๊ฐ ๋ฐ์ค๊ฐ ๋ ์๋ ๊ฑธ ๋ณผ ์ ์์ด! ๐ ๊ฐ๋จํ์ง? ์ด์ ์ด ๋ฐ์ค๋ฅผ ํ๋ฉด ์์ ๋ฐฐ์นํ๊ฑฐ๋, ํฐ์น๋ก ์ํธ์์ฉํ๊ฒ ๋ง๋ค ์๋ ์์ด.
ํ๋ฉด ๊ฐ์ง์ ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น
์ค์ ์ฑ์์๋ ๋ฐ๋ฅ์ด๋ ํ ์ด๋ธ ๊ฐ์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์งํด์ ๊ทธ ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋ ๊ฒ ์ผ๋ฐ์ ์ด์ผ. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ํจ์ฌ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด AR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ง! ๐ฏ
// ํ๋ฉด ๊ฐ์ง delegate ๋ฉ์๋
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
// ํ๋ฉด anchor์ธ์ง ํ์ธ
guard let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor else { return }
// ํ๋ฉด ์๊ฐํ๋ฅผ ์ํ geometry ์์ฑ
let plane = SCNPlane(width: CGFloat(planeAnchor.extent.x),
height: CGFloat(planeAnchor.extent.z))
// ๋ฐํฌ๋ช
ํ๋์ ์ฌ์ง
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.blue.withAlphaComponent(0.3)
plane.materials = [material]
// ํ๋ฉด ๋
ธ๋ ์์ฑ
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
planeNode.position = SCNVector3(planeAnchor.center.x, 0, planeAnchor.center.z)
// ํ๋ฉด์ ์ํ์ผ๋ก ํ์ (๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์์ง์ด๋ผ์)
planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
// ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๋
ธ๋ ์ถ๊ฐ
node.addChildNode(planeNode)
}
// ํ๋ฉด ์
๋ฐ์ดํธ (ํฌ๊ธฐ๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ๋ ๋)
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor,
let planeNode = node.childNodes.first,
let plane = planeNode.geometry as? SCNPlane else { return }
// ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ ์
๋ฐ์ดํธ
plane.width = CGFloat(planeAnchor.extent.x)
plane.height = CGFloat(planeAnchor.extent.z)
// ์์น ์
๋ฐ์ดํธ
planeNode.position = SCNVector3(planeAnchor.center.x, 0, planeAnchor.center.z)
}
์ด ์ฝ๋๋ ARKit์ด ํ๋ฉด์ ๊ฐ์งํ ๋๋ง๋ค ์๋์ผ๋ก ํธ์ถ๋ผ. ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๋ฐํฌ๋ช ํ๋์์ผ๋ก ํ์ํด์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ด๋์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋์ ์ ์๋์ง ์ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ์ง. ์ค์ ์ฑ์์๋ ์ด ํ๋ฉด ํ์๋ฅผ ์จ๊ธฐ๊ณ , ์ฌ์ฉ์๊ฐ ํฐ์นํ ์์น์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ง์ด ์ฌ์ฉํด. ๐
๐ค ARCore - ๊ตฌ๊ธ์ AR ํ๋ซํผ
์ด์ Android ์ง์์ AR ์๋ฃจ์ ์ธ ARCore๋ฅผ ์์๋ณผ ์ฐจ๋ก์ผ! ๊ตฌ๊ธ์ด 2018๋ ์ ์ ์ ์ถ์ํ ARCore๋ ARKit๊ณผ ๋น์ทํ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ์ ๊ณตํ๋ฉด์๋ Android ์ํ๊ณ์ ์ต์ ํ๋์ด ์์ด. ๐ฎ
๐ ARCore์ ๊ฐ์
ARCore์ ๊ฐ์ฅ ํฐ ์ฅ์ ์ ๋ค์ํ Android ๊ธฐ๊ธฐ ์ง์์ด์ผ. ํน์ ์ผ์๊ฐ ์์ด๋ ์ํํธ์จ์ด์ ์ผ๋ก AR์ ๊ตฌํํ ์ ์์ด์, ๋ ๋ง์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด AR ๊ฒฝํ์ ์ฆ๊ธธ ์ ์์ง. ํ์ฌ ์์ต ๋์ Android ๊ธฐ๊ธฐ๊ฐ ARCore๋ฅผ ์ง์ํ๊ณ ์์ด!
ARCore์ ํต์ฌ ๊ธฐ๋ฅ๋ค
ARCore๋ ARKit์ฒ๋ผ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ์ ๊ณตํด. ํ๋์ฉ ์ดํด๋ณด์! ๐
๐ฏ ๋ชจ์ ํธ๋ํน (Motion Tracking)
์นด๋ฉ๋ผ ์ด๋ฏธ์ง์ ์ผ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ฒฐํฉํด์ ๋๋ฐ์ด์ค์ ์์น์ ๋ฐฉํฅ์ ์ถ์ ํด. ARCore๋ ํน์ง์ (feature points)์ ์ฐพ์์ ๋๋ฐ์ด์ค๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์์ง์ด๋์ง ๊ณ์ฐํ์ง.
๐ ํ๊ฒฝ ์ดํด (Environmental Understanding)
ํ๋ฉด, ํฌ์ธํธ ํด๋ผ์ฐ๋, ๊น์ด ์ ๋ณด ๋ฑ์ ํตํด ์ฃผ๋ณ ํ๊ฒฝ์ ์ดํดํด. ์ํ๋ฉด๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์์ง๋ฉด, ๊ฐ์ง ํ๋ฉด๋ ๊ฐ์งํ ์ ์์ด.
๐ก ์กฐ๋ช ์ถ์ (Light Estimation)
ํ๊ฒฝ์ ์กฐ๋ช ์กฐ๊ฑด์ ๋ถ์ํด์ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด์ ์ ์ฉํด. HDR ์กฐ๋ช ์ถ์ ๋ ์ง์ํด์ ๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ๋ ๋๋ง์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง.
๐ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ต์ปค (Cloud Anchors)
์ฌ๋ฌ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ์ AR ๊ฒฝํ์ ๊ณต์ ํ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด์ผ. ํ ์ฌ๋์ด ๋ฐฐ์นํ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ ๊ฐ์ ์์น์์ ๋ณผ ์ ์์ด! ์ด๊ฑด ์ ๋ง ํ์ ์ ์ด์ผ. ๐
ARCore๋ก AR ์ฑ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ
ARCore๋ Java, Kotlin, Unity, Unreal Engine ๋ฑ ๋ค์ํ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ์ง์ํด. ์ฌ๊ธฐ์๋ Kotlin๊ณผ Android Studio๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์์ ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ค๊ฒ! ๐ฑ
โ๏ธ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ ์ค๋น
ํ์ํ ๊ฒ๋ค:
โข Android Studio 4.0 ์ด์
โข ARCore๋ฅผ ์ง์ํ๋ Android ๊ธฐ๊ธฐ (Android 7.0 ์ด์)
โข Google Play Services for AR ์ค์น
โข ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ Kotlin ์ง์
๋จผ์ build.gradle ํ์ผ์ ARCore ์์กด์ฑ์ ์ถ๊ฐํด์ผ ํด:
dependencies {
// ARCore ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ
implementation 'com.google.ar:core:1.38.0'
// Sceneform (3D ๋ ๋๋ง ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ)
implementation 'com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.17.1'
// ๊ธฐํ ํ์ํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ค
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
implementation 'com.google.android.material:material:1.9.0'
}
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ AndroidManifest.xml์ ํ์ํ ๊ถํ๊ณผ ์ค์ ์ ์ถ๊ฐํด:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- ARCore ํ์ ์ค์ -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" android:required="true" />
<application>
<!-- ARCore ์ง์ ๋ช
์ -->
<meta-data
android:name="com.google.ar.core"
android:value="required" />
</application>
์ด์ ๋ฉ์ธ Activity๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ณผ๊น? ๐จ
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.ar.core.*
import com.google.ar.sceneform.AnchorNode
import com.google.ar.sceneform.rendering.ModelRenderable
import com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment
import com.google.ar.sceneform.ux.TransformableNode
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var arFragment: ArFragment
private var modelRenderable: ModelRenderable? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// AR Fragment ์ด๊ธฐํ
arFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.arFragment)
as ArFragment
// 3D ๋ชจ๋ธ ๋ก๋
loadModel()
// ํ๋ฉด ํญ ๋ฆฌ์ค๋ ์ค์
arFragment.setOnTapArPlaneListener { hitResult, plane, motionEvent ->
if (modelRenderable == null) return@setOnTapArPlaneListener
// Anchor ์์ฑ (ํญํ ์์น์)
val anchor = hitResult.createAnchor()
val anchorNode = AnchorNode(anchor)
anchorNode.setParent(arFragment.arSceneView.scene)
// 3D ๋ชจ๋ธ ๋
ธ๋ ์์ฑ
val modelNode = TransformableNode(arFragment.transformationSystem)
modelNode.setParent(anchorNode)
modelNode.renderable = modelRenderable
modelNode.select()
}
}
private fun loadModel() {
// 3D ๋ชจ๋ธ ๋ก๋ (์: .glb ํ์ผ)
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, R.raw.model)
.build()
.thenAccept { renderable ->
modelRenderable = renderable
}
.exceptionally { throwable ->
// ์๋ฌ ์ฒ๋ฆฌ
null
}
}
}
์ด ์ฝ๋๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ํ๋ฉด์ ํญํ๋ฉด ๊ทธ ์์น์ 3D ๋ชจ๋ธ์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ AR ์ฑ์ด์ผ. TransformableNode๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ด๋, ํ์ , ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ ํ ์ ์์ด์ ์ํธ์์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง! ๐
๊น์ด API ํ์ฉํ๊ธฐ
ARCore์ Depth API๋ ์ ๋ง ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ด์ผ. ํ๊ฒฝ์ ๊น์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ ๊ณตํด์ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ค์ ๋ฌผ์ฒด ๋ค์ ๊ฐ๋ ค์ง๋ ํจ๊ณผ(occlusion)๋ฅผ ๊ตฌํํ ์ ์์ด. ์ด๊ฒ ์์ผ๋ฉด AR์ด ํจ์ฌ ๋ ํ์ค์ ์ผ๋ก ๋ณด์ด์ง! ๐ญ
// Depth API ํ์ฑํ
val config = Config(session)
config.depthMode = Config.DepthMode.AUTOMATIC
// ์ธ์
์ ์ค์ ์ ์ฉ
session.configure(config)
// Depth ์ด๋ฏธ์ง ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ
fun getDepthImage(frame: Frame): Image? {
try {
val depthImage = frame.acquireDepthImage()
// Depth ๋ฐ์ดํฐ ์ฒ๋ฆฌ
return depthImage
} catch (e: NotYetAvailableException) {
// Depth ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์์ง ์ค๋น๋์ง ์์
return null
}
}
Depth API๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ค์ ๊ฐ๊ตฌ ๋ค๋ก ์จ๊ฑฐ๋, ๊ณต์ด ๋ฒฝ์ ํ๊ธฐ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ ํํ ์ํธ์์ฉ์ ๋ง๋ค ์ ์์ด. ๊ฒ์์ด๋ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ฑ์ ์ ๋ง ์ ์ฉํ์ง! ๐ฎ
๐จ 3D ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์ ๋๋ฉ์ด์
AR ์ฑ์ ํต์ฌ์ ์ญ์ 3D ์ฝํ ์ธ ์ผ! ๋ฉ์ง 3D ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ์์ด์ผ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์์ฐ! ํ๊ณ ๊ฐํํ์ง. ์ด๋ป๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ์ฌ์ฉํ๋์ง ์์๋ณด์. ๐ญ
3D ๋ชจ๋ธ ํฌ๋งท ์ดํดํ๊ธฐ
AR ์ฑ์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ 3D ๋ชจ๋ธ ํฌ๋งท์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง๊ฐ ์์ด. ๊ฐ๊ฐ ์ฅ๋จ์ ์ด ์์ผ๋๊น ์ํฉ์ ๋ง๊ฒ ์ ํํ๋ฉด ๋ผ!
๐ฆ USDZ (iOS)
์ ํ์ด ํฝ์ฌ์ ํจ๊ป ๊ฐ๋ฐํ ํฌ๋งท์ด์ผ. ARKit์ ์ต์ ํ๋์ด ์๊ณ , ํ์ผ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์์ผ๋ฉด์๋ ๊ณ ํ์ง์ ์ ์งํด. iOS 12 ์ด์์์ ์ง์๋ผ.
๐ glTF/GLB (Android)
"3D์ JPEG"๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฆฌ๋ ํ์ค ํฌ๋งท์ด์ผ. ARCore์์ ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉํ๊ณ , ์น ๊ธฐ๋ฐ AR์๋ ๋๋ฆฌ ์ฐ์ฌ. GLB๋ glTF์ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ๋ฒ์ ์ด์ผ.
๐ท FBX
Autodesk์ ํฌ๋งท์ผ๋ก ์ ๋๋ฉ์ด์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ๋ณด์กดํด. Unity๋ Unreal Engine์์ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ์ง.
๐ฏ OBJ
๊ฐ์ฅ ์ค๋๋๊ณ ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋๋ ํฌ๋งท์ด์ผ. ๊ฐ๋จํ์ง๋ง ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์ง์ํ์ง ์์. ์ ์ ์ธ ๋ชจ๋ธ์ ์ ํฉํด.
3D ๋ชจ๋ธ์ ์ง์ ๋ง๋ค๋ ค๋ฉด Blender(๋ฌด๋ฃ!), Maya, 3ds Max ๊ฐ์ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ํด์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ผ. ํ์ง๋ง ์ฒ์๋ถํฐ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ด๋ ต๋ค๋ฉด Sketchfab, TurboSquid ๊ฐ์ ์ฌ์ดํธ์์ ๋ฌด๋ฃ๋ ์ ๋ฃ ๋ชจ๋ธ์ ๋ค์ด๋ฐ์ ์๋ ์์ด. ๐จ
๐ก 3D ๋ชจ๋ธ ์ต์ ํ ํ
๋ชจ๋ฐ์ผ AR์์๋ ์ฑ๋ฅ์ด ์ค์ํด! ๋ค์ ์ฌํญ๋ค์ ๊ผญ ์ฒดํฌํด๋ด:
โข ํด๋ฆฌ๊ณค ์ ์ค์ด๊ธฐ - 10,000๊ฐ ์ดํ๊ฐ ์ด์์ ์ด์ผ
โข ํ
์ค์ฒ ํฌ๊ธฐ ์ต์ ํ - 2048x2048 ์ดํ๋ก
โข ๋ถํ์ํ ๋ํ
์ผ ์ ๊ฑฐ - ๋ฉ๋ฆฌ์ ์ ๋ณด์ด๋ ๋ถ๋ถ์ ๋จ์ํ
โข LOD(Level of Detail) ์ฌ์ฉ - ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ํ์ง ๋ชจ๋ธ ์ฌ์ฉ
ARKit์์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ๊ตฌํํ๊ธฐ
์ ์ ์ธ 3D ๋ชจ๋ธ๋ ์ข์ง๋ง, ์์ง์ด๋ ๋ชจ๋ธ์ ํจ์ฌ ๋ ์๋๊ฐ ์์ง! ARKit์์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์๋ณด์. ๐ฌ
// USDZ ๋ชจ๋ธ ๋ก๋ (์ ๋๋ฉ์ด์
ํฌํจ)
func loadAnimatedModel() {
guard let modelURL = Bundle.main.url(forResource: "character",
withExtension: "usdz") else {
return
}
// ๋ชจ๋ธ ๋ก๋
let modelEntity = try? Entity.load(contentsOf: modelURL)
// Anchor ์์ฑ
let anchor = AnchorEntity(plane: .horizontal)
if let model = modelEntity {
anchor.addChild(model)
// ์ ๋๋ฉ์ด์
์ฌ์
if let animation = model.availableAnimations.first {
model.playAnimation(animation.repeat())
}
}
// Scene์ ์ถ๊ฐ
arView.scene.addAnchor(anchor)
}
// ์ปค์คํ
์ ๋๋ฉ์ด์
๋ง๋ค๊ธฐ
func createCustomAnimation(node: SCNNode) {
// ํ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
let rotation = CABasicAnimation(keyPath: "rotation")
rotation.toValue = NSValue(scnVector4: SCNVector4(0, 1, 0, Float.pi * 2))
rotation.duration = 3
rotation.repeatCount = .infinity
// ์์๋ ์์ง์
let moveUp = CABasicAnimation(keyPath: "position.y")
moveUp.byValue = 0.1
moveUp.duration = 1
moveUp.autoreverses = true
moveUp.repeatCount = .infinity
// ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ฉ
node.addAnimation(rotation, forKey: "rotation")
node.addAnimation(moveUp, forKey: "moveUp")
}
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ด ๋น๊ธ๋น๊ธ ๋๋ฉด์ ์์๋๋ก ๋ฅ๋ฅ ๋ ๋ค๋๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ด! ๋ง์น ๊ฒ์ ์ ์์ดํ ์ฒ๋ผ ๋ง์ด์ผ. โจ
ARCore์์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ๋ค๋ฃจ๊ธฐ
ARCore์์๋ ๋น์ทํ๊ฒ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๊ตฌํํ ์ ์์ด. Sceneform์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ ์ฝ๊ฒ ํ ์ ์์ง!
// GLB ๋ชจ๋ธ ๋ก๋ ๋ฐ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ฌ์
private fun loadAnimatedModel() {
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, Uri.parse("model.glb"))
.setIsFilamentGltf(true)
.build()
.thenAccept { renderable ->
modelRenderable = renderable
// ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐ์ดํฐ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ
val animationData = renderable.getAnimationData(0)
// ์ ๋๋ฉ์ดํฐ ์์ฑ
val animator = ModelAnimator(animationData, renderable)
animator.start()
// ๋ฐ๋ณต ์ฌ์
animator.repeatCount = ModelAnimator.INFINITE
}
}
// ์ปค์คํ
์ ๋๋ฉ์ด์
(ObjectAnimator ์ฌ์ฉ)
private fun animateNode(node: TransformableNode) {
// ํ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
val rotationAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(node, "localRotation", 0f, 360f)
rotationAnimator.duration = 3000
rotationAnimator.repeatCount = ObjectAnimator.INFINITE
rotationAnimator.interpolator = LinearInterpolator()
// ์ค์ผ์ผ ์ ๋๋ฉ์ด์
val scaleAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(node, "localScale", 1f, 1.2f, 1f)
scaleAnimator.duration = 2000
scaleAnimator.repeatCount = ObjectAnimator.INFINITE
// ์ ๋๋ฉ์ด์
์์
rotationAnimator.start()
scaleAnimator.start()
}
์ด์ ๋น์ ์ AR ์ฑ์ ์๋ช ๋ ฅ์ด ๋ถ์ด๋ฃ์ด์ก์ด! ๐ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ํจ์ฌ ๋ ๋ชฐ์ ๊ฐ ์๋ ๊ฒฝํ์ ํ ์ ์์ ๊ฑฐ์ผ.
๐ฎ ์ํธ์์ฉ๊ณผ ์ ์ค์ฒ ์ธ์
AR ์ฑ์ด ์ง์ง ์ฌ๋ฏธ์์ผ๋ ค๋ฉด ์ฌ์ฉ์์์ ์ํธ์์ฉ์ด ํ์์ผ! ํฐ์น, ๋๋๊ทธ, ํ์น ๊ฐ์ ์ ์ค์ฒ๋ก ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์กฐ์ํ ์ ์์ด์ผ ํ์ง. ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌํํ๋์ง ์์๋ณด์! ๐
ARKit์์ ํฐ์น ์ด๋ฒคํธ ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ
ARKit์์๋ Hit Testing์ ํตํด ์ฌ์ฉ์๊ฐ ํ๋ฉด์ ์ด๋ ๋ถ๋ถ์ ํฐ์นํ๋์ง 3D ๊ณต๊ฐ์์ ํ์ ํ ์ ์์ด.
// ํ๋ฉด ํฐ์น ๊ฐ์ง
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else { return }
let location = touch.location(in: sceneView)
// Hit test ์ํ (AR ํ๋ฉด๊ณผ์ ๊ต์ฐจ์ ์ฐพ๊ธฐ)
let hitTestResults = sceneView.hitTest(location, types: .existingPlaneUsingExtent)
if let hitResult = hitTestResults.first {
// ํฐ์นํ ์์น์ ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น
addObjectAt(hitResult)
}
// ๊ธฐ์กด ๊ฐ์ฒด ์ ํ (Scene์ ๋
ธ๋์ ๊ต์ฐจ ๊ฒ์ฌ)
let sceneHitResults = sceneView.hitTest(location, options: nil)
if let nodeHit = sceneHitResults.first {
handleNodeSelection(nodeHit.node)
}
}
// ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น
func addObjectAt(_ hitResult: ARHitTestResult) {
let anchor = ARAnchor(transform: hitResult.worldTransform)
sceneView.session.add(anchor: anchor)
// ์ต์ปค์ 3D ๋ชจ๋ธ ์ถ๊ฐ
let node = createModelNode()
let anchorNode = SCNNode()
anchorNode.addChildNode(node)
// Scene์ ์ถ๊ฐ
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(anchorNode)
}
// ์ ์ค์ฒ ์ธ์๊ธฐ ์ถ๊ฐ
func setupGestureRecognizers() {
// ํ์น ์ ์ค์ฒ (ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ )
let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(handlePinch(_:)))
sceneView.addGestureRecognizer(pinchGesture)
// ํ์ ์ ์ค์ฒ
let rotationGesture = UIRotationGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(handleRotation(_:)))
sceneView.addGestureRecognizer(rotationGesture)
// ํฌ ์ ์ค์ฒ (์ด๋)
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(handlePan(_:)))
sceneView.addGestureRecognizer(panGesture)
}
@objc func handlePinch(_ gesture: UIPinchGestureRecognizer) {
guard let selectedNode = currentSelectedNode else { return }
if gesture.state == .changed {
let scale = Float(gesture.scale)
selectedNode.scale = SCNVector3(scale, scale, scale)
}
}
@objc func handleRotation(_ gesture: UIRotationGestureRecognizer) {
guard let selectedNode = currentSelectedNode else { return }
if gesture.state == .changed {
selectedNode.eulerAngles.y -= Float(gesture.rotation)
gesture.rotation = 0
}
}
์ด์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์์ ๋กญ๊ฒ ์กฐ์ํ ์ ์์ด! ํ์น๋ก ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๊ณ , ๋ ์๊ฐ๋ฝ์ผ๋ก ๋๋ฆฌ๊ณ , ๋๋๊ทธ๋ก ์ด๋์ํฌ ์ ์์ง. ์ ๋ง ์ง๊ด์ ์ด์ง? ๐
ARCore์์ ์ ์ค์ฒ ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ
ARCore์ Sceneform์ TransformableNode๋ฅผ ์ ๊ณตํด์ ์ ์ค์ฒ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ํจ์ฌ ์ฌ์. ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์ด๋, ํ์ , ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ ์ด ๋ค ์ง์๋ผ!
// TransformableNode ์ฌ์ฉ (์๋ ์ ์ค์ฒ ์ง์)
private fun createTransformableNode(anchor: Anchor): TransformableNode {
val anchorNode = AnchorNode(anchor)
anchorNode.setParent(arFragment.arSceneView.scene)
val transformableNode = TransformableNode(arFragment.transformationSystem)
transformableNode.setParent(anchorNode)
transformableNode.renderable = modelRenderable
// ์ ์ค์ฒ ์ค์ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง
transformableNode.scaleController.apply {
minScale = 0.5f
maxScale = 3.0f
}
transformableNode.rotationController.isEnabled = true
transformableNode.translationController.isEnabled = true
return transformableNode
}
// ์ปค์คํ
ํฐ์น ์ด๋ฒคํธ ์ฒ๋ฆฌ
arFragment.setOnTapArPlaneListener { hitResult, plane, motionEvent ->
if (modelRenderable == null) return@setOnTapArPlaneListener
// ์ต์ปค ์์ฑ
val anchor = hitResult.createAnchor()
val node = createTransformableNode(anchor)
// ์ ํ ์ด๋ฒคํธ ๋ฆฌ์ค๋
node.setOnTapListener { hitTestResult, motionEvent ->
// ๊ฐ์ฒด๊ฐ ํญ๋์์ ๋์ ๋์
onObjectTapped(node)
}
// ์ ํ ์ํ ๋ณ๊ฒฝ ๋ฆฌ์ค๋
arFragment.transformationSystem.setSelectionVisualizer(
CustomSelectionVisualizer()
)
}
// ๋๋ธ ํญ์ผ๋ก ๊ฐ์ฒด ์ญ์
private fun setupDoubleTapGesture() {
val gestureDetector = GestureDetector(this,
object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
override fun onDoubleTap(e: MotionEvent): Boolean {
val hitTestResult = arFragment.arSceneView.scene
.hitTest(e.x, e.y)
if (hitTestResult != null) {
val node = hitTestResult.node
if (node is TransformableNode) {
// ๋
ธ๋ ์ ๊ฑฐ
node.setParent(null)
return true
}
}
return false
}
})
arFragment.arSceneView.scene.addOnPeekTouchListener { hitTestResult, motionEvent ->
gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent)
}
}
ARCore์ TransformableNode๋ ์ ๋ง ํธ๋ฆฌํด! ๋ช ์ค์ ์ฝ๋๋ง์ผ๋ก ์์ ํ ์ํธ์์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ตฌํํ ์ ์๊ฑฐ๋ . ๐ฏ
๐จ UX ๋์์ธ ํ
AR ์ฑ์ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ๊ฐ์ ํ๋ ค๋ฉด:
โข ์๊ฐ์ ํผ๋๋ฐฑ - ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ ํํ๋ฉด ํ์ด๋ผ์ดํธ ํจ๊ณผ ์ถ๊ฐ
โข ๋ช
ํํ ์๋ด - ์ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ํ ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ ๊ณต
โข ์ง๊ด์ ์ธ ์ ์ค์ฒ - ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ์ค์ฒ ํจํด ๋ฐ๋ฅด๊ธฐ
โข ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ - ๋ถ๋๋ฌ์ด 60fps ์ ์งํ๊ธฐ
๐ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด AR ๊ฒฝํ ๋ง๋ค๊ธฐ
ํผ์ ํ๋ AR๋ ์ฌ๋ฏธ์์ง๋ง, ์ฌ๋ฌ ์ฌ๋์ด ํจ๊ป ๊ฐ์ AR ๊ณต๊ฐ์ ๊ณต์ ํ๋ฉด ํจ์ฌ ๋ ์ฌ๋ฏธ์์ด! ๐ ARKit์ Collaborative Session๊ณผ ARCore์ Cloud Anchors๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด AR์ ๊ตฌํํ ์ ์์ด.
ARKit Collaborative Session
ARKit 3๋ถํฐ ์ง์๋๋ Collaborative Session์ ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ ๊ธฐ๊ธฐ๊ฐ AR ๊ฒฝํ์ ๊ณต์ ํ ์ ์๊ฒ ํด์ค. ๋ก์ปฌ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ํตํด ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋๊ธฐํ๋์ง!
import MultipeerConnectivity
class CollaborativeARManager: NSObject {
var session: ARSession!
var multipeerSession: MultipeerSession!
func setupCollaborativeSession() {
// Multipeer ์ธ์
์ด๊ธฐํ
multipeerSession = MultipeerSession(
serviceName: "ar-collab",
receivedDataHandler: handleReceivedData
)
// AR ์ธ์
์ค์
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.isCollaborationEnabled = true
configuration.planeDetection = [.horizontal, .vertical]
session.run(configuration)
}
// ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๊ธฐ๋ก ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก
func sendARData() {
guard let frame = session.currentFrame else { return }
// Collaboration data ์์ฑ
if let collaborationData = frame.collaborationData {
multipeerSession.sendToAllPeers(collaborationData)
}
}
// ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๊ธฐ๋ก๋ถํฐ ๋ฐ์ดํฐ ์์
func handleReceivedData(_ data: Data, from peer: MCPeerID) {
if let collaborationData = try? NSKeyedUnarchiver
.unarchivedObject(ofClass: ARSession.CollaborationData.self,
from: data) {
session.update(with: collaborationData)
}
}
// ์ต์ปค ๊ณต์
func shareAnchor(_ anchor: ARAnchor) {
// ์ต์ปค๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๊ธฐ๋ก ์ ์ก
guard let data = try? NSKeyedArchiver.archivedData(
withRootObject: anchor,
requiringSecureCoding: true
) else { return }
multipeerSession.sendToAllPeers(data)
}
}
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ํ ์ฌ๋์ด ๋ฐฐ์นํ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ ๊ฐ์ ์์น์์ ๋ณผ ์ ์์ด! ๋ง์น ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๊ณต์ ํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ง์ด์ผ. ๐
ARCore Cloud Anchors
ARCore์ Cloud Anchors๋ ๋ ๊ฐ๋ ฅํด. ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์ ์์ง ์์๋, ์ฌ์ง์ด ๋ค๋ฅธ ์๊ฐ์ ์ ์ํด๋ ๊ฐ์ AR ๊ฒฝํ์ ๊ณต์ ํ ์ ์๊ฑฐ๋ ! ํด๋ผ์ฐ๋์ ์ต์ปค ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด์ผ. โ๏ธ
// Cloud Anchors ์ค์
private fun setupCloudAnchors() {
val config = Config(session)
config.cloudAnchorMode = Config.CloudAnchorMode.ENABLED
session?.configure(config)
}
// Cloud Anchor ํธ์คํ
(์์ฑ)
private fun hostCloudAnchor(anchor: Anchor) {
val cloudAnchor = session?.hostCloudAnchorWithTtl(
anchor,
/* ttlDays= */ 1 // 1์ผ ๋์ ์ ํจ
)
// ํธ์คํ
์ํ ๋ชจ๋ํฐ๋ง
cloudAnchor?.let { monitorCloudAnchorState(it) }
}
private fun monitorCloudAnchorState(anchor: Anchor) {
when (anchor.cloudAnchorState) {
Anchor.CloudAnchorState.SUCCESS -> {
// ์ฑ๊ณต! Cloud Anchor ID ์ ์ฅ
val cloudAnchorId = anchor.cloudAnchorId
saveCloudAnchorId(cloudAnchorId)
// ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์์ ๊ณต์
shareCloudAnchorId(cloudAnchorId)
}
Anchor.CloudAnchorState.ERROR_INTERNAL -> {
// ์๋ฌ ์ฒ๋ฆฌ
showError("Cloud Anchor ์์ฑ ์คํจ")
}
else -> {
// ์งํ ์ค...
}
}
}
// Cloud Anchor ํด๊ฒฐ (๋ถ๋ฌ์ค๊ธฐ)
private fun resolveCloudAnchor(cloudAnchorId: String) {
val resolvedAnchor = session?.resolveCloudAnchor(cloudAnchorId)
resolvedAnchor?.let { anchor ->
when (anchor.cloudAnchorState) {
Anchor.CloudAnchorState.SUCCESS -> {
// ์ฑ๊ณต! ์ต์ปค ์์น์ ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น
placeObjectAt(anchor)
}
Anchor.CloudAnchorState.ERROR_NOT_AUTHORIZED -> {
showError("๊ถํ ์์")
}
else -> {
// ํด๊ฒฐ ์ค...
}
}
}
}
// Firebase๋ฅผ ์ฌ์ฉํ Cloud Anchor ID ๊ณต์
private fun shareCloudAnchorId(cloudAnchorId: String) {
val database = FirebaseDatabase.getInstance().reference
val roomId = getCurrentRoomId()
database.child("rooms").child(roomId).child("anchors")
.push()
.setValue(cloudAnchorId)
.addOnSuccessListener {
Log.d("CloudAnchor", "ID ๊ณต์ ์ฑ๊ณต: $cloudAnchorId")
}
}
// ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์์ Cloud Anchor ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ
private fun listenForSharedAnchors() {
val database = FirebaseDatabase.getInstance().reference
val roomId = getCurrentRoomId()
database.child("rooms").child(roomId).child("anchors")
.addChildEventListener(object : ChildEventListener {
override fun onChildAdded(snapshot: DataSnapshot, previousChildName: String?) {
val cloudAnchorId = snapshot.getValue(String::class.java)
cloudAnchorId?.let { resolveCloudAnchor(it) }
}
// ๋ค๋ฅธ ๋ฉ์๋๋ค...
})
}
Cloud Anchors๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ ๋ง ๋ฉ์ง ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ด! ์๋ฅผ ๋ค์ด:
โข ๐ AR ๋ณด๋ฌผ์ฐพ๊ธฐ - ํ ์ฌ๋์ด ์จ๊ธด ๊ฐ์ ๋ณด๋ฌผ์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์ด ์ฐพ๊ธฐ
โข ๐จ ๊ณต๋ ์์
- ์ฌ๋ฌ ์ฌ๋์ด ํจ๊ป 3D ์ํธ ์ํ ๋ง๋ค๊ธฐ
โข ๐ ๋ถ๋์ฐ ํฌ์ด - ๊ฐ์ ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ์ฌ๋ฌ ๊ณ ๊ฐ๊ณผ ๊ณต์
โข ๐ฎ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๊ฒ์ - ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์์ ํจ๊ป ๊ฒ์ํ๊ธฐ
โ ๏ธ Cloud Anchors ์ฌ์ฉ ์ ์ฃผ์์ฌํญ
Cloud Anchors๋ ๊ฐ๋ ฅํ์ง๋ง ๋ช ๊ฐ์ง ์ ์ฝ์ด ์์ด:
โข ์๊ฐ์ ํน์ง - ์ฃผ๋ณ์ ์ถฉ๋ถํ ์๊ฐ์ ํน์ง์ด ์์ด์ผ ํด (ํ
๋น ํฐ ๋ฒฝ์ ์ ๋ผ)
โข ์กฐ๋ช
์กฐ๊ฑด - ๋๋ฌด ์ด๋ก๊ฑฐ๋ ๋ฐ์ผ๋ฉด ์ธ์์ด ์ด๋ ค์
โข ๋คํธ์ํฌ - ์ธํฐ๋ท ์ฐ๊ฒฐ์ด ํ์ํด
โข ๋น์ฉ - ๋ฌด๋ฃ ํ ๋น๋ ์ด๊ณผ ์ ๋น์ฉ ๋ฐ์ (์ 1000๊ฐ ์ต์ปค๊น์ง ๋ฌด๋ฃ)
๐ฏ ์ค์ ํ๋ก์ ํธ: AR ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น ์ฑ ๋ง๋ค๊ธฐ
์ด๋ก ์ ์ถฉ๋ถํ ๋ฐฐ์ ์ผ๋ ์ด์ ์ค์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ํด๋ณด์! IKEA Place ๊ฐ์ AR ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น ์ฑ์ ๋ง๋ค์ด๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ๐๏ธ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์๊ธฐ ๋ฐฉ์ ๊ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ์์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํด๋ณด๊ณ , ์ฌ์ง๋ ์ฐ์ ์ ์๋ ์ฑ์ด์ง!
ํ๋ก์ ํธ ๊ธฐํ
๐ ์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ
1. ํ๋ฉด ๊ฐ์ง - ๋ฐ๋ฅ๊ณผ ๋ฒฝ ์ธ์
2. ๊ฐ๊ตฌ ์นดํ๋ก๊ทธ - ๋ค์ํ ๊ฐ๊ตฌ ๋ชจ๋ธ ์ ํ
3. ๋ฐฐ์น ๋ฐ ์กฐ์ - ์ด๋, ํ์ , ํฌ๊ธฐ ์กฐ์
4. ์ธก์ ๋๊ตฌ - ์ค์ ํฌ๊ธฐ ํ์ธ
5. ์คํฌ๋ฆฐ์ท - AR ์ฅ๋ฉด ์บก์ฒ
6. ์ ์ฅ ๋ฐ ๊ณต์ - ๋ฐฐ์นํ ๊ฐ๊ตฌ ์ ์ฅํ๊ณ ๊ณต์
iOS ๋ฒ์ ๊ตฌํ (ARKit)
๋จผ์ iOS ๋ฒ์ ๋ถํฐ ๋ง๋ค์ด๋ณด์! ๐
import UIKit
import ARKit
import RealityKit
class FurniturePlacementViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
@IBOutlet var catalogCollectionView: UICollectionView!
@IBOutlet var measurementLabel: UILabel!
var furnitureModels: [FurnitureModel] = []
var selectedFurniture: FurnitureModel?
var placedFurniture: [ModelEntity] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupAR()
loadFurnitureCatalog()
setupGestures()
}
func setupAR() {
// AR ์ธ์
์ค์
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.planeDetection = [.horizontal, .vertical]
configuration.environmentTexturing = .automatic
// ์ฌ๋ occlusion (LiDAR ๊ธฐ๊ธฐ์์)
if ARWorldTrackingConfiguration.supportsFrameSemantics(.personSegmentationWithDepth) {
configuration.frameSemantics.insert(.personSegmentationWithDepth)
}
arView.session.run(configuration)
// ํ๋ฉด ์๊ฐํ
arView.debugOptions = [.showFeaturePoints]
}
func loadFurnitureCatalog() {
// ๊ฐ๊ตฌ ๋ชจ๋ธ ๋ชฉ๋ก ๋ก๋
furnitureModels = [
FurnitureModel(name: "์ํ", modelName: "sofa", category: .livingRoom),
FurnitureModel(name: "ํ
์ด๋ธ", modelName: "table", category: .diningRoom),
FurnitureModel(name: "์นจ๋", modelName: "bed", category: .bedroom),
// ... ๋ ๋ง์ ๊ฐ๊ตฌ๋ค
]
catalogCollectionView.reloadData()
}
// ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น
func placeFurniture(at location: CGPoint) {
guard let selectedFurniture = selectedFurniture else { return }
// Hit test๋ก ํ๋ฉด ์ฐพ๊ธฐ
let results = arView.raycast(from: location,
allowing: .estimatedPlane,
alignment: .horizontal)
guard let firstResult = results.first else { return }
// ์ต์ปค ์์ฑ
let anchor = AnchorEntity(world: firstResult.worldTransform)
// ๋ชจ๋ธ ๋ก๋ ๋ฐ ์ถ๊ฐ
loadModel(selectedFurniture.modelName) { modelEntity in
// ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ (์ค์ ๊ฐ๊ตฌ ํฌ๊ธฐ๋ก)
let scale = selectedFurniture.realWorldScale
modelEntity.scale = [scale, scale, scale]
anchor.addChild(modelEntity)
self.arView.scene.addAnchor(anchor)
self.placedFurniture.append(modelEntity)
// ์ธก์ ์ ๋ณด ํ์
self.showMeasurements(for: modelEntity)
}
}
func loadModel(_ name: String, completion: @escaping (ModelEntity) -> Void) {
// USDZ ๋ชจ๋ธ ๋น๋๊ธฐ ๋ก๋
ModelEntity.loadModelAsync(named: name)
.sink(receiveCompletion: { loadCompletion in
if case .failure(let error) = loadCompletion {
print("๋ชจ๋ธ ๋ก๋ ์คํจ: \(error)")
}
}, receiveValue: { modelEntity in
completion(modelEntity)
})
.store(in: &cancellables)
}
// ์ธก์ ๋๊ตฌ
func showMeasurements(for entity: ModelEntity) {
let bounds = entity.visualBounds(relativeTo: nil)
let width = bounds.extents.x * 100 // ๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ผํฐ๋ฏธํฐ๋ก
let height = bounds.extents.y * 100
let depth = bounds.extents.z * 100
measurementLabel.text = String(format: "ํฌ๊ธฐ: %.0f x %.0f x %.0f cm",
width, depth, height)
}
// ์คํฌ๋ฆฐ์ท ์บก์ฒ
@IBAction func captureScreenshot() {
arView.snapshot(saveToHDR: false) { image in
guard let image = image else { return }
// ์ฌ์ง ์จ๋ฒ์ ์ ์ฅ
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self,
#selector(self.image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)),
nil)
// ๊ณต์ ์ํธ ํ์
self.shareImage(image)
}
}
func shareImage(_ image: UIImage) {
let activityVC = UIActivityViewController(
activityItems: [image, "์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๋ง๋ ๋๋ง์ AR ์ธํ
๋ฆฌ์ด!"],
applicationActivities: nil
)
present(activityVC, animated: true)
}
// ๋ฐฐ์น ์ ์ฅ
func savePlacement() {
var savedData: [[String: Any]] = []
for entity in placedFurniture {
let data: [String: Any] = [
"modelName": entity.name,
"position": [entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z],
"rotation": [entity.orientation.angle],
"scale": [entity.scale.x, entity.scale.y, entity.scale.z]
]
savedData.append(data)
}
// UserDefaults๋ Core Data์ ์ ์ฅ
UserDefaults.standard.set(savedData, forKey: "savedFurniturePlacement")
}
// ์ ์ฅ๋ ๋ฐฐ์น ๋ถ๋ฌ์ค๊ธฐ
func loadSavedPlacement() {
guard let savedData = UserDefaults.standard
.array(forKey: "savedFurniturePlacement") as? [[String: Any]] else {
return
}
for data in savedData {
// ์ ์ฅ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๊ฐ๊ตฌ ๋ณต์
// ... ๊ตฌํ
}
}
}
// ๊ฐ๊ตฌ ๋ชจ๋ธ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ
struct FurnitureModel {
let name: String
let modelName: String
let category: FurnitureCategory
let realWorldScale: Float
let price: Int?
enum FurnitureCategory {
case livingRoom, diningRoom, bedroom, office
}
}
์! ๊ฝค ๋ณต์กํด ๋ณด์ด์ง? ํ์ง๋ง ํ๋์ฉ ๋ฏ์ด๋ณด๋ฉด ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฐฐ์ด ๊ฐ๋ ๋ค์ ์กฐํฉ์ด์ผ. ํ๋ฉด ๊ฐ์ง, ๋ชจ๋ธ ๋ก๋, ๋ฐฐ์น, ์ธก์ , ์ ์ฅ๊น์ง ๋ชจ๋ ํฌํจ๋์ด ์์ด! ๐
Android ๋ฒ์ ๊ตฌํ (ARCore)
์ด์ Android ๋ฒ์ ๋ ๋ง๋ค์ด๋ณด์! ๐ค
class FurniturePlacementActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var arFragment: ArFragment
private lateinit var catalogRecyclerView: RecyclerView
private var furnitureModels = mutableListOf<FurnitureModel>()
private var selectedFurniture: FurnitureModel? = null
private val placedNodes = mutableListOf<AnchorNode>()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_furniture_placement)
setupAR()
loadFurnitureCatalog()
setupUI()
}
private fun setupAR() {
arFragment = supportFragmentManager
.findFragmentById(R.id.arFragment) as ArFragment
// ํ๋ฉด ํญ ๋ฆฌ์ค๋
arFragment.setOnTapArPlaneListener { hitResult, plane, motionEvent ->
selectedFurniture?.let { furniture ->
placeFurniture(hitResult, furniture)
}
}
// AR ์ธ์
์ค์
arFragment.arSceneView.scene.addOnUpdateListener {
updateMeasurements()
}
}
private fun loadFurnitureCatalog() {
furnitureModels = mutableListOf(
FurnitureModel("์ํ", "sofa.glb", FurnitureCategory.LIVING_ROOM, 2.0f),
FurnitureModel("ํ
์ด๋ธ", "table.glb", FurnitureCategory.DINING_ROOM, 1.5f),
FurnitureModel("์นจ๋", "bed.glb", FurnitureCategory.BEDROOM, 2.0f)
)
// RecyclerView ์ค์
catalogRecyclerView.adapter = FurnitureCatalogAdapter(furnitureModels) { furniture ->
selectedFurniture = furniture
Toast.makeText(this, "${furniture.name} ์ ํ๋จ", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
private fun placeFurniture(hitResult: HitResult, furniture: FurnitureModel) {
// ๋ชจ๋ธ ๋ก๋
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, Uri.parse(furniture.modelPath))
.setIsFilamentGltf(true)
.build()
.thenAccept { renderable ->
addModelToScene(hitResult, renderable, furniture)
}
.exceptionally { throwable ->
Toast.makeText(this, "๋ชจ๋ธ ๋ก๋ ์คํจ: ${throwable.message}",
Toast.LENGTH_SHORT).show()
null
}
}
private fun addModelToScene(
hitResult: HitResult,
renderable: ModelRenderable,
furniture: FurnitureModel
) {
// ์ต์ปค ์์ฑ
val anchor = hitResult.createAnchor()
val anchorNode = AnchorNode(anchor)
anchorNode.setParent(arFragment.arSceneView.scene)
// Transformable ๋
ธ๋ ์์ฑ
val furnitureNode = TransformableNode(arFragment.transformationSystem)
furnitureNode.setParent(anchorNode)
furnitureNode.renderable = renderable
// ์ค์ ํฌ๊ธฐ๋ก ์ค์ผ์ผ ์กฐ์
furnitureNode.localScale = Vector3(
furniture.scale,
furniture.scale,
furniture.scale
)
// ์ ์ค์ฒ ์ค์
furnitureNode.scaleController.apply {
minScale = 0.5f
maxScale = 2.0f
}
// ๋
ธ๋ ์ ํ
furnitureNode.select()
// ์ ์ฅ
placedNodes.add(anchorNode)
// ์ธก์ ์ ๋ณด ํ์
showMeasurements(furnitureNode, furniture)
// ์ญ์ ๋ฒํผ ์ถ๊ฐ
addDeleteButton(furnitureNode)
}
private fun showMeasurements(node: TransformableNode, furniture: FurnitureModel) {
val renderable = node.renderable ?: return
val size = renderable.collisionShape?.size ?: return
val width = size.x * node.localScale.x * 100 // cm๋ก ๋ณํ
val height = size.y * node.localScale.y * 100
val depth = size.z * node.localScale.z * 100
measurementTextView.text = String.format(
"%s\nํฌ๊ธฐ: %.0f x %.0f x %.0f cm",
furniture.name, width, depth, height
)
}
private fun addDeleteButton(node: TransformableNode) {
// ViewRenderable๋ก ์ญ์ ๋ฒํผ ์์ฑ
ViewRenderable.builder()
.setView(this, R.layout.delete_button)
.build()
.thenAccept { renderable ->
val buttonNode = Node()
buttonNode.setParent(node)
buttonNode.renderable = renderable
buttonNode.localPosition = Vector3(0f, 0.5f, 0f)
// ๋ฒํผ ํด๋ฆญ ๋ฆฌ์ค๋
renderable.view.setOnClickListener {
removeNode(node)
}
}
}
private fun removeNode(node: TransformableNode) {
node.setParent(null)
placedNodes.remove(node.parent as? AnchorNode)
Toast.makeText(this, "๊ฐ๊ตฌ ์ ๊ฑฐ๋จ", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
// ์คํฌ๋ฆฐ์ท ์บก์ฒ
private fun captureScreenshot() {
val view = arFragment.arSceneView
// Pixel Copy API ์ฌ์ฉ
val bitmap = Bitmap.createBitmap(view.width, view.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
PixelCopy.request(view, bitmap, { copyResult ->
if (copyResult == PixelCopy.SUCCESS) {
saveBitmap(bitmap)
shareImage(bitmap)
}
}, Handler(Looper.getMainLooper()))
}
private fun saveBitmap(bitmap: Bitmap) {
val filename = "AR_Furniture_${System.currentTimeMillis()}.jpg"
val contentValues = ContentValues().apply {
put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, filename)
put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg")
put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_PICTURES)
}
val uri = contentResolver.insert(
MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
contentValues
)
uri?.let {
contentResolver.openOutputStream(it)?.use { outputStream ->
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 95, outputStream)
}
Toast.makeText(this, "์ฌ์ง์ด ์ ์ฅ๋์์ต๋๋ค", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
private fun shareImage(bitmap: Bitmap) {
// ์์ ํ์ผ๋ก ์ ์ฅ
val cachePath = File(cacheDir, "images")
cachePath.mkdirs()
val file = File(cachePath, "shared_image.jpg")
FileOutputStream(file).use { outputStream ->
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 95, outputStream)
}
// URI ์์ฑ
val imageUri = FileProvider.getUriForFile(
this,
"${packageName}.fileprovider",
file
)
// ๊ณต์ ์ธํ
ํธ
val shareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
type = "image/jpeg"
putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, imageUri)
putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๋ง๋ ๋๋ง์ AR ์ธํ
๋ฆฌ์ด!")
addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
}
startActivity(Intent.createChooser(shareIntent, "๊ณต์ ํ๊ธฐ"))
}
// ๋ฐฐ์น ์ ์ฅ (JSON)
private fun savePlacement() {
val placementData = placedNodes.map { anchorNode ->
val node = anchorNode.children.firstOrNull() as? TransformableNode
node?.let {
PlacementData(
modelName = it.name ?: "",
position = it.worldPosition.toList(),
rotation = it.worldRotation.toList(),
scale = it.localScale.toList()
)
}
}.filterNotNull()
val json = Gson().toJson(placementData)
// SharedPreferences์ ์ ์ฅ
getSharedPreferences("ARFurniture", MODE_PRIVATE)
.edit()
.putString("placement", json)
.apply()
Toast.makeText(this, "๋ฐฐ์น๊ฐ ์ ์ฅ๋์์ต๋๋ค", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
// Cloud Anchor๋ก ๊ณต์
private fun shareWithCloudAnchor(anchorNode: AnchorNode) {
val anchor = anchorNode.anchor ?: return
val session = arFragment.arSceneView.session ?: return
// Cloud Anchor ํธ์คํ
val cloudAnchor = session.hostCloudAnchorWithTtl(anchor, 1)
// ์ํ ๋ชจ๋ํฐ๋ง
arFragment.arSceneView.scene.addOnUpdateListener {
if (cloudAnchor.cloudAnchorState == Anchor.CloudAnchorState.SUCCESS) {
val cloudAnchorId = cloudAnchor.cloudAnchorId
// Firebase์ ์ ์ฅ
saveCloudAnchorToFirebase(cloudAnchorId)
Toast.makeText(this, "๊ณต์ ๋งํฌ๊ฐ ์์ฑ๋์์ต๋๋ค",
Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
private fun saveCloudAnchorToFirebase(cloudAnchorId: String) {
val database = FirebaseDatabase.getInstance().reference
val roomId = generateRoomId()
database.child("rooms").child(roomId).child("cloudAnchorId")
.setValue(cloudAnchorId)
.addOnSuccessListener {
// ๋ฃธ ID๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์์ ๊ณต์
shareRoomId(roomId)
}
}
}
// ๋ฐ์ดํฐ ํด๋์ค
data class FurnitureModel(
val name: String,
val modelPath: String,
val category: FurnitureCategory,
val scale: Float,
val price: Int? = null
)
data class PlacementData(
val modelName: String,
val position: List<Float>,
val rotation: List<Float>,
val scale: List<Float>
)
enum class FurnitureCategory {
LIVING_ROOM, DINING_ROOM, BEDROOM, OFFICE
}
์์ฑ์ด์ผ! ๐ ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ์์ ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์ถ AR ๊ฐ๊ตฌ ๋ฐฐ์น ์ฑ์ ๋ง๋ค์์ด. ์ฌ์ฉ์๋ ๋ค์ํ ๊ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ ํํด์ ์๊ธฐ ๋ฐฉ์ ๋ฐฐ์นํด๋ณด๊ณ , ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ํ์ธํ๊ณ , ์ฌ์ง๋ ์ฐ๊ณ , ์น๊ตฌ๋ค๊ณผ ๊ณต์ ํ ์๋ ์์ง!
โก ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ์ ๋ฒ ์คํธ ํ๋ํฐ์ค
AR ์ฑ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์นด๋ฉ๋ผ ์์์ ์ฒ๋ฆฌํ๊ณ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฑ๋ฅ์ด ์ ๋ง ์ค์ํด. ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ๋ ๋นจ๋ฆฌ ๋ณ๊ณ ๊ธฐ๊ธฐ๊ฐ ๋จ๊ฑฐ์์ง ์ ์๊ฑฐ๋ . ์ต์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์๋ณด์! ๐ฅ
3D ๋ชจ๋ธ ์ต์ ํ
๐จ ๋ชจ๋ธ ์ต์ ํ ์ฒดํฌ๋ฆฌ์คํธ
โ
ํด๋ฆฌ๊ณค ์ ์ค์ด๊ธฐ - ๋ชจ๋ฐ์ผ์์๋ 10,000๊ฐ ์ดํ๊ฐ ์ด์์
โ
ํ
์ค์ฒ ์์ถ - ASTC, ETC2 ๊ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ต์ ํ ํฌ๋งท ์ฌ์ฉ
โ
ํ
์ค์ฒ ์ํ๋ผ์ค - ์ฌ๋ฌ ํ
์ค์ฒ๋ฅผ ํ๋๋ก ํฉ์น๊ธฐ
โ
LOD ์์คํ
- ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ๋ํ
์ผ ๋ ๋ฒจ ์ฌ์ฉ
โ
๋ถํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ ์ ๊ฑฐ - ์จ๊ฒจ์ง ๋ฉด, ์ฌ์ฉํ์ง ์๋ UV ๋ฑ
โ
๋๋ก์ฐ ์ฝ ์ต์ํ - ์ฌ์ง ์๋ฅผ ์ค์ด๊ธฐ
// LOD (Level of Detail) ๊ตฌํ ์์ - ARKit
func setupLOD(for node: SCNNode, camera: SCNNode) {
let distance = node.position.distance(to: camera.position)
switch distance {
case 0..<2:
// ๊ฐ๊น์ธ ๋ - ๊ณ ํ์ง ๋ชจ๋ธ
node.geometry = highDetailGeometry
case 2..<5:
// ์ค๊ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ - ์ค๊ฐ ํ์ง
node.geometry = mediumDetailGeometry
default:
// ๋ฉ ๋ - ์ ํ์ง ๋ชจ๋ธ
node.geometry = lowDetailGeometry
}
}
// ํ
์ค์ฒ ์์ถ ์ค์
func optimizeTexture(_ material: SCNMaterial) {
if let texture = material.diffuse.contents as? UIImage {
// ํฌ๊ธฐ ์กฐ์
let resizedImage = texture.resized(to: CGSize(width: 1024, height: 1024))
// ์์ถ ์ ์ฉ
material.diffuse.contents = resizedImage
material.diffuse.wrapS = .repeat
material.diffuse.wrapT = .repeat
material.diffuse.mipFilter = .linear
}
}
๋ ๋๋ง ์ต์ ํ
๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ๋ ๊ฒ๋ ์ค์ํด. 60fps๋ฅผ ์ ์งํด์ผ ๋ถ๋๋ฌ์ด AR ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ ์ ์๊ฑฐ๋ ! ๐
// ARKit ๋ ๋๋ง ์ต์ ํ
func optimizeRendering() {
// ์ํฐ์จ๋ฆฌ์ด์ฑ ์ค์
sceneView.antialiasingMode = .multisampling2X // 4X๋ ๋๋ฌด ๋ฌด๊ฑฐ์ธ ์ ์์ด
// ๊ทธ๋ฆผ์ ์ต์ ํ
sceneView.automaticallyUpdatesLighting = false // ์๋์ผ๋ก ์กฐ๋ช
์
๋ฐ์ดํธ
// ๋ถํ์ํ ๋ ๋๋ง ์ต์
๋๊ธฐ
sceneView.showsStatistics = false // ๋ฆด๋ฆฌ์ฆ ๋น๋์์๋ ๋๊ธฐ
sceneView.debugOptions = []
// ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ ์ ํ (ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ)
sceneView.preferredFramesPerSecond = 60
}
// ARCore ๋ ๋๋ง ์ต์ ํ
private fun optimizeRendering() {
val config = arFragment.arSceneView.session?.config
// Depth mode ์กฐ์ (ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ์๋ง ์ฌ์ฉ)
config?.depthMode = Config.DepthMode.DISABLED
// ์กฐ๋ช
์ถ์ ๋ ๋ฒจ ์กฐ์
config?.lightEstimationMode = Config.LightEstimationMode.AMBIENT_INTENSITY
// ์
๋ฐ์ดํธ ๋ชจ๋ ์ค์
config?.updateMode = Config.UpdateMode.LATEST_CAMERA_IMAGE
arFragment.arSceneView.session?.configure(config)
}
// ์คํด๋ฃจ์ ์ต์ ํ
fun setupOcclusion() {
// ์ฌ๋ ์ธ๊ทธ๋ฉํ
์ด์
์ ์ฑ๋ฅ ์ํฅ์ด ํฌ๋ฏ๋ก ํ์ํ ๋๋ง
if needsPersonOcclusion && ARWorldTrackingConfiguration
.supportsFrameSemantics(.personSegmentationWithDepth) {
configuration.frameSemantics.insert(.personSegmentationWithDepth)
}
}
๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ
AR ์ฑ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํด. ํนํ ๊ณ ํด์๋ 3D ๋ชจ๋ธ๊ณผ ํ ์ค์ฒ๊ฐ ๋ง์ผ๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋ถ์กฑ์ผ๋ก ์ฑ์ด ์ข ๋ฃ๋ ์ ์์ด. ์ฃผ์ํด์ผ ํด! โ ๏ธ
// ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ - ์ฌ์ฉํ์ง ์๋ ๋ชจ๋ธ ํด์
class ModelCache {
private var cache: [String: ModelEntity] = [:]
private let maxCacheSize = 10
func getModel(named name: String) -> ModelEntity? {
// ์บ์์์ ํ์ธ
if let cached = cache[name] {
return cached
}
// ์บ์ ํฌ๊ธฐ ์ฒดํฌ
if cache.count >= maxCacheSize {
// ๊ฐ์ฅ ์ค๋๋ ํญ๋ชฉ ์ ๊ฑฐ (LRU)
let oldestKey = cache.keys.first!
cache.removeValue(forKey: oldestKey)
}
// ์๋ก ๋ก๋
let model = loadModel(named: name)
cache[name] = model
return model
}
func clearCache() {
cache.removeAll()
}
}
// ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ฒฝ๊ณ ์ฒ๋ฆฌ
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// ์บ์ ์ ๋ฆฌ
modelCache.clearCache()
// ๋ณด์ด์ง ์๋ ๋
ธ๋ ์ ๊ฑฐ
removeOffscreenNodes()
// ํ
์ค์ฒ ์์ถ
compressTextures()
}
// Android - ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ
override fun onTrimMemory(level: Int) {
super.onTrimMemory(level)
when (level) {
ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW -> {
// ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ๋ถ์กฑํด์ง๊ธฐ ์์
clearUnusedResources()
}
ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL -> {
// ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๊ฐ ์ฌ๊ฐํ๊ฒ ๋ถ์กฑ
clearAllCaches()
System.gc()
}
}
}
private fun clearUnusedResources() {
// ํ๋ฉด์ ๋ณด์ด์ง ์๋ ๋
ธ๋ ์ ๊ฑฐ
placedNodes.removeAll { node ->
!isNodeVisible(node)
}
// ํ
์ค์ฒ ์บ์ ์ ๋ฆฌ
textureCache.clear()
}
๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์ต์ ํ
AR ์ฑ์ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ๋ง ๋นจ๋ฆฌ ์๋ชจํด. ์นด๋ฉ๋ผ, GPS, ์ผ์, GPU๋ฅผ ๋ชจ๋ ๋์์ ์ฌ์ฉํ๋๊น! ๐ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์ฌ์ฉ์ ์ต์ ํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์๋ณด์.
๐ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์ ์ฝ ํ
โข ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ ์กฐ์ - ํญ์ 60fps๊ฐ ํ์ํ ๊ฑด ์๋์ผ. 30fps๋ก๋ ์ถฉ๋ถํ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์
โข ์ผ์ ์ฌ์ฉ ์ต์ํ - ํ์ํ ๋๋ง GPS๋ ์์ด๋ก์ค์ฝํ ์ฌ์ฉ
โข ๋ฐฑ๊ทธ๋ผ์ด๋ ์ฒ๋ฆฌ ์ค๋จ - ์ฑ์ด ๋ฐฑ๊ทธ๋ผ์ด๋๋ก ๊ฐ๋ฉด AR ์ธ์
์ผ์์ ์ง
โข ์กฐ๋ช
์ถ์ ๋ ๋ฒจ ์กฐ์ - HDR ์กฐ๋ช
์ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์๋ชจํด
โข ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์ ํ - ์ถฉ๋ถํ ํ๋ฉด์ ์ฐพ์์ผ๋ฉด ๊ฐ์ง ์ค๋จ
// ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์ต์ ํ ์ค์
func optimizeForBattery() {
// ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ ๋ฎ์ถ๊ธฐ
sceneView.preferredFramesPerSecond = 30
// ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์ค๋จ (์ถฉ๋ถํ ์ฐพ์ ํ)
if detectedPlanesCount >= 3 {
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.planeDetection = [] // ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ๋๊ธฐ
sceneView.session.run(configuration)
}
// ์กฐ๋ช
์ถ์ ๋จ์ํ
configuration.lightEstimationMode = .ambientIntensity // HDR ๋์
}
// ๋ฐฑ๊ทธ๋ผ์ด๋ ์ฒ๋ฆฌ
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
// AR ์ธ์
์ผ์์ ์ง
sceneView.session.pause()
}
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// AR ์ธ์
์ฌ๊ฐ
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
sceneView.session.run(configuration, options: [.resetTracking, .removeExistingAnchors])
}
๐ ๋๋ฒ๊น ๊ณผ ํ ์คํ
AR ์ฑ ๊ฐ๋ฐ์์ ๋๋ฒ๊น ์ ์ผ๋ฐ ์ฑ๋ณด๋ค ๊น๋ค๋ก์. ์ค์ ํ๊ฒฝ์์ ํ ์คํธํด์ผ ํ๊ณ , ์กฐ๋ช ์ด๋ ๊ณต๊ฐ ์กฐ๊ฑด์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง๊ฑฐ๋ . ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋๋ฒ๊น ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์๋ณด์! ๐
๋๋ฒ๊ทธ ๋๊ตฌ ํ์ฉํ๊ธฐ
// ARKit ๋๋ฒ๊ทธ ์ต์
func enableDebugOptions() {
// Feature points ํ์
sceneView.debugOptions.insert(.showFeaturePoints)
// ์๋ ์์ ํ์
sceneView.debugOptions.insert(.showWorldOrigin)
// ํต๊ณ ์ ๋ณด ํ์
sceneView.showsStatistics = true
// ๋ฌผ๋ฆฌ ๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค ํ์
sceneView.debugOptions.insert(.showPhysicsShapes)
// ์์ด์ดํ๋ ์ ํ์
sceneView.debugOptions.insert(.renderAsWireframe)
}
// ํธ๋ํน ์ํ ๋ชจ๋ํฐ๋ง
func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: ARCamera) {
var status = "ํธ๋ํน ์ํ: "
switch camera.trackingState {
case .normal:
status += "์ ์ โ
"
case .notAvailable:
status += "์ฌ์ฉ ๋ถ๊ฐ โ"
case .limited(let reason):
switch reason {
case .excessiveMotion:
status += "๊ณผ๋ํ ์์ง์ โ ๏ธ"
case .insufficientFeatures:
status += "ํน์ง์ ๋ถ์กฑ โ ๏ธ"
case .initializing:
status += "์ด๊ธฐํ ์ค โณ"
case .relocalizing:
status += "์ฌ์์น ํ์
์ค ๐"
@unknown default:
status += "์ ์ ์์"
}
}
print(status)
statusLabel.text = status
}
// ARCore ๋๋ฒ๊ทธ ์ ๋ณด
private fun showDebugInfo(frame: Frame) {
val trackingState = frame.camera.trackingState
val trackingFailureReason = frame.camera.trackingFailureReason
val debugInfo = buildString {
appendLine("ํธ๋ํน ์ํ: ${trackingState.name}")
if (trackingState == TrackingState.PAUSED) {
appendLine("์คํจ ์ด์ : ${trackingFailureReason?.name}")
}
appendLine("๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด: ${frame.getUpdatedTrackables(Plane::class.java).size}")
appendLine("Feature points: ${frame.acquirePointCloud().points.remaining() / 4}")
// ์กฐ๋ช
์ถ์
val lightEstimate = frame.lightEstimate
appendLine("์กฐ๋ช
๊ฐ๋: ${lightEstimate.pixelIntensity}")
}
debugTextView.text = debugInfo
}
์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ฌธ์ ์ ํด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ
โ ํธ๋ํน ์์ค
์์ธ: ์กฐ๋ช
๋ถ์กฑ, ํ
์ค์ฒ ์๋ ํ๋ฉด, ๋น ๋ฅธ ์์ง์
ํด๊ฒฐ: ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ฒ์ฒํ ์์ง์ด๋ผ๊ณ ์๋ด, ์กฐ๋ช
ํ์ธ, ํ
์ค์ฒ ์๋ ํ๋ฉด ์ฐพ๊ธฐ
๐ฏ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์คํจ
์์ธ: ๋ฐ์ฌ ํ๋ฉด, ํฌ๋ช
ํ ํ๋ฉด, ์ด๋์ด ํ๊ฒฝ
ํด๊ฒฐ: ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋์์ ์ค์บ, ์กฐ๋ช
๊ฐ์ , ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์๊ฐ ์ถฉ๋ถํ ์ฃผ๊ธฐ
๐ฅ ๊ณผ์ด ๋ฌธ์
์์ธ: ๋์ ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ, ๋ณต์กํ 3D ๋ชจ๋ธ, ๊ธด ์ฌ์ฉ ์๊ฐ
ํด๊ฒฐ: ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ ๋ฎ์ถ๊ธฐ, ๋ชจ๋ธ ์ต์ ํ, ์ฃผ๊ธฐ์ ํด์ ๊ถ์ฅ
โก ์ฑ๋ฅ ์ ํ
์์ธ: ๋๋ฌด ๋ง์ ๊ฐ์ฒด, ๊ณ ํด์๋ ํ
์ค์ฒ, ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋ถ์กฑ
ํด๊ฒฐ: ๊ฐ์ฒด ์ ์ ํ, ํ
์ค์ฒ ์์ถ, LOD ์์คํ
์ฌ์ฉ
ํ ์คํธ ์ฒดํฌ๋ฆฌ์คํธ
โ AR ์ฑ ํ ์คํธ ์ฒดํฌ๋ฆฌ์คํธ
ํ๊ฒฝ ํ
์คํธ:
โก ๋ฐ์ ์ค๋ด
โก ์ด๋์ด ์ค๋ด
โก ์ผ์ธ (์ง์ฌ๊ด์ )
โก ๋ค์ํ ํ๋ฉด (๋๋ฌด, ํ์ผ, ์นดํซ ๋ฑ)
๊ธฐ๋ฅ ํ
์คํธ:
โก ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์ ํ๋
โก ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น ์ ํ๋
โก ์ ์ค์ฒ ๋ฐ์์ฑ
โก ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ถ๋๋ฌ์
โก ์กฐ๋ช
์ ์
์ฑ๋ฅ ํ
์คํธ:
โก ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ (60fps ์ ์ง)
โก ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์๋ชจ์จ
โก ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋
โก ๊ธฐ๊ธฐ ์จ๋
โก ์ฑ ํฌ๋์ ์ฌ๋ถ
์ฌ์ฉ์ฑ ํ
์คํธ:
โก ์ฒซ ์ฌ์ฉ์๋ ์ดํด ๊ฐ๋ฅํ๊ฐ
โก ์๋ฌ ๋ฉ์์ง๊ฐ ๋ช
ํํ๊ฐ
โก ๋ก๋ฉ ์๊ฐ์ด ์ ์ ํ๊ฐ
โก UI๊ฐ ์ง๊ด์ ์ธ๊ฐ
๐ ๋ฐฐํฌ์ ๋ง์ผํ
๋๋์ด ์ฑ์ด ์์ฑ๋์ด! ์ด์ ์ธ์์ ๊ณต๊ฐํ ์ฐจ๋ก์ผ. ํ์ง๋ง ๊ทธ๋ฅ ์ฌ๋ฆฌ๊ธฐ๋ง ํ๋ฉด ์ ๋ผ. ์ฑ ์คํ ์ด ์ต์ ํ(ASO)์ ๋ง์ผํ ์ด ํ์ํ์ง! ๐ฑ
์ฑ ์คํ ์ด ์ ์ถ ์ค๋น
๐ ์ ์ถ ์ ์ฒดํฌ๋ฆฌ์คํธ
iOS (App Store):
โข ARKit ์ฌ์ฉ ๋ช
์ (Info.plist์ NSCameraUsageDescription)
โข ์คํฌ๋ฆฐ์ท ์ค๋น (6.5", 5.5" ๋์คํ๋ ์ด์ฉ)
โข AR ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ํ๋ฆฌ๋ทฐ ๋น๋์ค
โข ์ฑ ์์ด์ฝ (1024x1024)
โข ๊ฐ์ธ์ ๋ณด ์ฒ๋ฆฌ๋ฐฉ์นจ
Android (Google Play):
โข ARCore ํ์ ์ฌ๋ถ ์ค์ (required vs optional)
โข ์คํฌ๋ฆฐ์ท ์ต์ 2๊ฐ (์ต๋ 8๊ฐ)
โข Feature Graphic (1024x500)
โข ์ฑ ์์ด์ฝ (512x512)
โข ๊ฐ์ธ์ ๋ณด ์ฒ๋ฆฌ๋ฐฉ์นจ
์ฑ ์คํ ์ด ์ต์ ํ (ASO)
์ข์ ์ฑ์ ๋ง๋ค์์ด๋ ์ฌ๋๋ค์ด ์ฐพ์ง ๋ชปํ๋ฉด ์์ฉ์์ด. ASO๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์ ์์๋ฅผ ์ฌ๋ฆฌ์! ๐
๐ฏ ASO ํต์ฌ ์์
1. ์ฑ ์ด๋ฆ
โข ํต์ฌ ํค์๋ ํฌํจ (์: "AR ๊ฐ๊ตฌ - ์ฆ๊ฐํ์ค ์ธํ
๋ฆฌ์ด")
โข 30์ ์ด๋ด๋ก ๊ฐ๊ฒฐํ๊ฒ
โข ๋ธ๋๋ ์ธ์ง๋ ๊ณ ๋ ค
2. ํค์๋
โข ๊ด๋ จ์ฑ ๋์ ํค์๋ ์ ํ
โข ๊ฒฝ์์ด ์ ์ ๋กฑํ
์ผ ํค์๋ ํ์ฉ
โข ์ ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ํค์๋ ์ฑ๊ณผ ๋ถ์
3. ์ค๋ช
โข ์ฒซ 3์ค์ด ๊ฐ์ฅ ์ค์ (๋ฏธ๋ฆฌ๋ณด๊ธฐ์ ํ์)
โข ์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ํํ ๊ฐ์กฐ
โข ํค์๋ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํฌํจ
โข ์ฌ์ฉ์ ๋ฆฌ๋ทฐ ์ธ์ฉ
4. ์คํฌ๋ฆฐ์ท
โข ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์คํฌ๋ฆฐ์ท์ด ๊ฐ์ฅ ์ค์
โข ํต์ฌ ๊ธฐ๋ฅ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํํ
โข ํ
์คํธ ์ค๋ฒ๋ ์ด๋ก ์ค๋ช
์ถ๊ฐ
โข ์ค์ ์ฌ์ฉ ์๋๋ฆฌ์ค ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ
5. ๋น๋์ค
โข ์ฒ์ 3์ด๊ฐ ํต์ฌ
โข ์ค์ ์ฌ์ฉ ๋ชจ์ต ์ดฌ์
โข ์๋ง ์ถ๊ฐ (์๋ฆฌ ์์ด ๋ด๋ ์ดํด ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ)
โข 30์ด ์ด๋ด๋ก ๊ฐ๊ฒฐํ๊ฒ
๋ง์ผํ ์ ๋ต
์ฑ์ ์๋ฆฌ๋ ๊ฒ๋ ์ค์ํด! ๋ค์ํ ์ฑ๋์ ํ์ฉํด๋ณด์. ๐ข
๐ฑ ์์ ๋ฏธ๋์ด
์ธ์คํ๊ทธ๋จ, ํฑํก์ AR ๊ฒฝํ ์์ ๊ณต์ . ํด์ํ๊ทธ ํ์ฉํด์ ๋๋ฌ ๋ฒ์ ํ๋. #AR #์ฆ๊ฐํ์ค #ARKit #ARCore
๐ฅ ์ ํ๋ธ
ํํ ๋ฆฌ์ผ ์์, ์ฌ์ฉ ํ, ๋นํ์ธ๋ ์คํ ๋ฆฌ ๊ณต์ . SEO ์ต์ ํ๋ ์ ๋ชฉ๊ณผ ์ค๋ช ์์ฑ.
๐ ๋ธ๋ก๊ทธ/๋ฏธ๋์
๊ฐ๋ฐ ๊ณผ์ , ๊ธฐ์ ๋ธ๋ก๊ทธ ์์ฑ. ๊ฐ๋ฐ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์์ ๊ด์ฌ ์ ๋. ์ฌ๋ฅ๋ท ๊ฐ์ ํ๋ซํผ์์ ์ง์ ๊ณต์ .
๐ค ์ธํ๋ฃจ์ธ์
ํ ํฌ ์ธํ๋ฃจ์ธ์์๊ฒ ๋ฆฌ๋ทฐ ์์ฒญ. ๋ฌด๋ฃ ํ๋ก๋ชจ์ ์ฝ๋ ์ ๊ณต. ํ์ ๊ธฐํ ๋ชจ์.
๐ ๋ฏธ๋์ AR ๊ธฐ์
AR ๊ธฐ์ ์ ๊ณ์ ๋ฐ์ ํ๊ณ ์์ด. ์์ผ๋ก ์ด๋ค ๋ณํ๊ฐ ์ฌ์ง ์ด์ง ์ฟ๋ณด์! ๐ฎ
๋ค๊ฐ์ค๋ AR ํธ๋ ๋
๐ ์ฃผ๋ชฉํด์ผ ํ ๊ธฐ์ ๋ค
1. AR ๊ธ๋์ค
์ ํ์ Vision Pro, ๋ฉํ์ Orion ๊ฐ์ AR ๊ธ๋์ค๊ฐ ์์ฉํ๋๋ฉด AR ์ฑ ๊ฐ๋ฐ ํจ๋ฌ๋ค์์ด ์์ ํ ๋ฐ๋ ๊ฑฐ์ผ. ์์ ์ฌ์ฉํ์ง ์๋ ์ธํฐํ์ด์ค, ์์ ์ถ์ , ๊ณต๊ฐ ์ค๋์ค ๋ฑ ์๋ก์ด ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์ด๋ฆฌ์ง!
2. 5G์ ์ฃ์ง ์ปดํจํ
5G์ ๋ฎ์ ์ง์ฐ์๊ฐ๊ณผ ๋์ ๋์ญํญ์ผ๋ก ํด๋ผ์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฐ AR์ด ํ์คํ๋ ๊ฑฐ์ผ. ๋ณต์กํ ์ฐ์ฐ์ ํด๋ผ์ฐ๋์์ ์ฒ๋ฆฌํ๊ณ ๊ฒฐ๊ณผ๋ง ๋ฐ์์ ๋ ๊ณ ํ์ง AR ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ด.
3. AI์์ ์ตํฉ
๋จธ์ ๋ฌ๋๊ณผ AI๊ฐ AR๊ณผ ๊ฒฐํฉ๋๋ฉด์ ๋ ๋๋ํ AR ์ฑ์ด ๋์ฌ ๊ฑฐ์ผ. ๊ฐ์ฒด ์ธ์, ์ฅ๋ฉด ์ดํด, ์์ฐ์ด ์ฒ๋ฆฌ ๋ฑ์ด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฅํด์ง์ง.
4. WebAR
์ฑ ์ค์น ์์ด ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๋ฐ๋ก AR์ ๊ฒฝํํ ์ ์๋ WebAR์ด ๋์คํ๋ ๊ฑฐ์ผ. ์ ๊ทผ์ฑ์ด ํจ์ฌ ์ข์์ง๊ฒ ์ง?
5. ๊ณต๊ฐ ์ปดํจํ
๋์งํธ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๊ณต๊ฐ๊ณผ ์๋ฒฝํ๊ฒ ํตํฉ๋๋ ๊ณต๊ฐ ์ปดํจํ
์๋๊ฐ ์ฌ ๊ฑฐ์ผ. AR์ ๊ทธ ํต์ฌ ๊ธฐ์ ์ด ๋ ๊ฑฐ๊ณ !
์๋ก์ด ํ์ฉ ๋ถ์ผ
AR์ ์ด๋ฏธ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๊ณ ์์ง๋ง, ์์ผ๋ก ๋ ๋ง์ ์์ญ์ผ๋ก ํ์ฅ๋ ๊ฑฐ์ผ! ๐
๐ฅ ์๋ฃ
์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ , ํด๋ถํ ๊ต์ก, ์๊ฒฉ ์ง๋ฃ, ํ์ ๋ฐ์ดํฐ ์๊ฐํ. AR์ด ์๋ฃ ํ์ฅ์ ํ์ ํ๊ณ ์์ด.
๐ญ ์ฐ์
์๊ฒฉ ์ ์ง๋ณด์, ์์ ์ง์, ํ์ง ๊ฒ์ฌ, ๊ต์ก ํ๋ จ. ์ ์กฐ์ ์์ AR์ ํ์ฉ๋๊ฐ ๊ธ์ฆํ๊ณ ์์ง.
๐ ๊ต์ก
์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๊ต๊ณผ์, ๊ฐ์ ์คํ์ค, ์ญ์ฌ ์ฒดํ, ์ธ์ด ํ์ต. AR์ด ๊ต์ก์ ๋ ์ฌ๋ฏธ์๊ณ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด.
๐๏ธ ๋ฆฌํ ์ผ
๊ฐ์ ํผํ ๋ฃธ, ์ ํ ์๊ฐํ, ๋งค์ฅ ๋ค๋น๊ฒ์ด์ , ๊ฐ์ธํ๋ ์ผํ ๊ฒฝํ. ์จ๋ผ์ธ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ์ ๊ฒฝ๊ณ๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๊ณ ์์ด.
๐๏ธ ๊ฑด์ถ/๋ถ๋์ฐ
๊ฑด๋ฌผ ์๊ฐํ, ์ธํ ๋ฆฌ์ด ๊ณํ, ๋ถ๋์ฐ ํฌ์ด, ์๊ณต ๊ฐ์ด๋. AR์ด ๊ฑด์ถ ์ฐ์ ์ ๋์งํธํํ๊ณ ์์ง.
๐ผ AR ๊ฐ๋ฐ์๋ก ์ฑ์ฅํ๊ธฐ
AR ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ๋๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด? ๊ณ์ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์คํํ๋ ๊ฒ ์ค์ํด! ๐ฏ ๋ช ๊ฐ์ง ์กฐ์ธ์ ํด์ค๊ฒ.
ํ์ต ๋ก๋๋งต
๐ ๋จ๊ณ๋ณ ํ์ต ๊ฐ์ด๋
1๋จ๊ณ: ๊ธฐ์ด ๋ค์ง๊ธฐ (1-2๊ฐ์)
โข Swift/Kotlin ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ธ์ด ๋ง์คํฐ
โข iOS/Android ์ฑ ๊ฐ๋ฐ ๊ธฐ์ด
โข 3D ๊ทธ๋ํฝ์ค ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ๋
โข ์ ํ๋์, ๊ธฐํํ ๊ธฐ์ด
2๋จ๊ณ: AR ํ๋ ์์ํฌ ์ตํ๊ธฐ (2-3๊ฐ์)
โข ARKit/ARCore ๊ณต์ ๋ฌธ์ ์ ๋
โข ์ํ ํ๋ก์ ํธ ๋ฐ๋ผํ๊ธฐ
โข ๊ฐ๋จํ AR ์ฑ ๋ง๋ค์ด๋ณด๊ธฐ
โข ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์ฐธ์ฌ (Stack Overflow, Reddit)
3๋จ๊ณ: ์ฌํ ํ์ต (3-6๊ฐ์)
โข 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ํด ๋ฐฐ์ฐ๊ธฐ (Blender)
โข ๊ณ ๊ธ AR ๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌํ (Face Tracking, Image Recognition)
โข ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ
โข ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด AR
4๋จ๊ณ: ์ค์ ํ๋ก์ ํธ (๊ณ์)
โข ํฌํธํด๋ฆฌ์ค ํ๋ก์ ํธ ๊ฐ๋ฐ
โข ์คํ์์ค ๊ธฐ์ฌ
โข ํด์ปคํค ์ฐธ์ฌ
โข ์ฑ ์คํ ์ด ์ถ์
์ ์ฉํ ๋ฆฌ์์ค
๐ ๊ณต์ ๋ฌธ์
โข Apple ARKit Documentation
โข Google ARCore Documentation
โข Unity AR Foundation
โข Unreal Engine AR
๐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฐ์
โข Udemy AR ๊ฐ๋ฐ ์ฝ์ค
โข Coursera AR/VR ์ ๋ฌธํ
โข Ray Wenderlich ARKit ํํ ๋ฆฌ์ผ
โข YouTube ์ฑ๋๋ค
๐ฅ ์ปค๋ฎค๋ํฐ
โข AR/VR ๊ฐ๋ฐ์ ํฌ๋ผ
โข Discord AR ๊ฐ๋ฐ ์๋ฒ
โข Reddit r/augmentedreality
โข ์ฌ๋ฅ๋ท ๊ฐ๋ฐ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ
๐ ๏ธ ๋๊ตฌ
โข Blender (3D ๋ชจ๋ธ๋ง)
โข Reality Composer (AR ์ฌ ์ ์)
โข Spark AR Studio (์์
AR)
โข 8th Wall (WebAR)
์ปค๋ฆฌ์ด ํจ์ค
AR ๊ฐ๋ฐ์๋ก์ ์ด๋ค ๊ธธ์ ๊ฐ ์ ์์๊น? ๋ค์ํ ์ต์ ์ด ์์ด! ๐
๐ผ AR ๊ฐ๋ฐ์ ์ปค๋ฆฌ์ด ์ต์
1. ๊ธฐ์
์ทจ์
โข ๋๊ธฐ์
AR ํ (์ผ์ฑ, LG, ๋ค์ด๋ฒ ๋ฑ)
โข ์คํํธ์
(AR ์ ๋ฌธ ํ์ฌ)
โข ๊ฒ์ ํ์ฌ (AR ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ)
โข ์์ด์ ์ (ํด๋ผ์ด์ธํธ ํ๋ก์ ํธ)
2. ํ๋ฆฌ๋์
โข ํ๋ก์ ํธ ๋จ์ ๊ณ์ฝ
โข ์ฌ๋ฅ๋ท ๊ฐ์ ํ๋ซํผ์์ ์ฌ๋ฅ ๊ณต์
โข ์ปจ์คํ
โข ๊ต์ก/๊ฐ์
3. ์ฐฝ์
โข AR ์ฑ ๊ฐ๋ฐ ํ์ฌ
โข AR ์๋ฃจ์
์ ๊ณต
โข AR ์ฝํ
์ธ ์ ์
โข AR ํ๋ซํผ ๊ฐ๋ฐ
4. ์ ๋ฌธํ
โข AR UX ๋์์ด๋
โข 3D ์ํฐ์คํธ
โข AR ๊ธฐ์ ๋ฆฌ๋
โข AR ์ ํ ๋งค๋์
๐ฌ ๋ง๋ฌด๋ฆฌํ๋ฉฐ
์! ์ฌ๊ธฐ๊น์ง ์ ๋ง ๊ธด ์ฌ์ ์ด์์ด. ๐ ์ฐ๋ฆฌ๋ AR์ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ARKit๊ณผ ARCore๋ฅผ ํ์ฉํ ์ค์ ๊ฐ๋ฐ, ์ต์ ํ, ๋ฐฐํฌ๊น์ง ๋ชจ๋ ๊ณผ์ ์ ์ดํด๋ดค์ด.
AR ๊ธฐ์ ์ ์์ง ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ผ. ์์ผ๋ก ๋ ๋ง์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์ด๋ฆด ๊ฑฐ๊ณ , ์ง๊ธ ์์ํ๋ ๊ฒ ์ ๋ง ์ข์ ํ์ด๋ฐ์ด์ผ! ๐ฑ ์ฒ์์๋ ์ด๋ ค์ ๋ณด์ผ ์ ์์ง๋ง, ํ๋์ฉ ๋ฐ๋ผํ๋ค ๋ณด๋ฉด ์ด๋์ ๋ฉ์ง AR ์ฑ์ ๋ง๋ค๊ณ ์๋ ์์ ์ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ฒ ๋ ๊ฑฐ์ผ.
๐ ๋ง์ง๋ง ์กฐ์ธ
โข ์๊ฒ ์์ํ๊ธฐ - ๊ฐ๋จํ ํ๋ก์ ํธ๋ถํฐ ์์ํด์ ์ ์ ๋ณต์กํ ๊ฑธ๋ก
โข ๊ณ์ ์คํํ๊ธฐ - ์๋ก์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ ค์ํ์ง ๋ง๊ณ ์๋ํด๋ด
โข ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์ฐธ์ฌ - ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ์๋ค๊ณผ ๊ต๋ฅํ๋ฉด์ ๋ฐฐ์
โข ์ฌ์ฉ์ ํผ๋๋ฐฑ - ์ค์ ์ฌ์ฉ์์ ์๊ฒฌ์ ๋ฃ๊ณ ๊ฐ์ ํด
โข ํธ๋ ๋ ์ฃผ์ - AR ๊ธฐ์ ์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ์ ํ๋๊น ์ต์ ์ ๋ณด ๊ณ์ ํ์ธ
โข ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ! - ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๊ฑด ์ฆ๊ธฐ๋ฉด์ ํ๋ ๊ฑฐ์ผ ๐
AR ๊ฐ๋ฐ์ ์ ๋ง ํฅ๋ฏธ์ง์งํ ๋ถ์ผ์ผ. ํ์ค๊ณผ ๋์งํธ์ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ๋ง๋ฒ ๊ฐ์ ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์๊ฑฐ๋ ! ๐ช ๋น์ ๋ ์ด์ ARKit๊ณผ ARCore๋ฅผ ํ์ฉํด์ ๋ฉ์ง AR ์ฑ์ ๋ง๋ค ์ ์์ด.
ํน์ AR ๊ฐ๋ฐ ์ค์ ๋งํ๋ ๋ถ๋ถ์ด ์๊ฑฐ๋, ํ๋ก์ ํธ ์์ด๋์ด๋ฅผ ๊ณต์ ํ๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด ์ฌ๋ฅ๋ท ์ปค๋ฎค๋ํฐ์์ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ์๋ค๊ณผ ์ํตํด๋ด. ํจ๊ป ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ฑ์ฅํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ฅ ๋น ๋ฅธ ๊ธธ์ด๋๊น! ๐ช
์, ์ด์ ๋น์ ์ฐจ๋ก์ผ! Xcode๋ Android Studio๋ฅผ ์ด๊ณ , ์ฒซ AR ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์์ํด๋ณด์. ์์ ๋นจ๊ฐ ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋์ฐ๋ ๊ฒ๋ถํฐ ์์ํด์, ์ธ์ ๊ฐ๋ ์๋ฐฑ๋ง ๋ช ์ด ์ฌ์ฉํ๋ AR ์ฑ์ ๋ง๋ค ์ ์์ ๊ฑฐ์ผ. ํ์ดํ ! ๐โจ
๐ฏ ๋น์ ์ AR ๊ฐ๋ฐ ์ฌ์ ์ ์์ํฉ๋๋ค!
Happy AR Coding! ๐ปโจ
๊ด๋ จ ํค์๋
๋๊ธ 0
์ง์์ธ์ ์ฒ - ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
- ์ ์๊ถ ๋ฐ ์์ ๊ถ: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ ์ AI ๊ธฐ์ ๋ก ์์ฑ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ๋ฏผ๊ตญ ์ ์๊ถ๋ฒ ๋ฐ ๊ตญ์ ์ ์๊ถ ํ์ฝ์ ์ํด ๋ณดํธ๋ฉ๋๋ค.
- AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ฒ์ ์ง์: ๋ณธ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ์ง์ ์ฐฝ์๋ฌผ๋ก ์ธ์ ๋๋ฉฐ, ๊ด๋ จ ๋ฒ๊ท์ ๋ฐ๋ผ ์ ์๊ถ ๋ณดํธ๋ฅผ ๋ฐ์ต๋๋ค.
- ์ฌ์ฉ ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ช ์์ ์๋ฉด ๋์ ์์ด ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ๋ณต์ , ์์ , ๋ฐฐํฌ, ๋๋ ์์ ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ๋ ํ์๋ ์๊ฒฉํ ๊ธ์ง๋ฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ์์ง ๊ธ์ง: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ํ ๋ฌด๋จ ์คํฌ๋ํ, ํฌ๋กค๋ง, ๋ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ ์์ง์ ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค.
- AI ํ์ต ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ํ AI ๋ชจ๋ธ ํ์ต์ ๋ฌด๋จ ์ฌ์ฉํ๋ ํ์๋ ๊ธ์ง๋๋ฉฐ, ์ด๋ ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ์นจํด๋ก ๊ฐ์ฃผ๋ฉ๋๋ค.

๋๊ธ ์์ฑ
์ด ๊ธ์ ๋ํ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์๊ฐ์ ๋ค๋ ค์ฃผ์ธ์
๋ก๊ทธ์ธ์ด ํ์ํฉ๋๋ค
๋๊ธ์ ์์ฑํ๋ ค๋ฉด ๋จผ์ ๋ก๊ทธ์ธํด์ฃผ์ธ์.