๐ฎ Unreal Engine์ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง(PBR) ํ์ฉ ๋์์ ! ๐

๐ฎ Unreal Engine์ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง(PBR) ํ์ฉ ๋์์ ! ๐
์๋ ํ์ธ์, ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ธ๊ณ๋ก ๋ฐ์ด๋ ์ฌ๋ฌ๋ถ! ์ค๋์ Unreal Engine์ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง(PBR)์ ๋ํด ๊น์ด ํํค์ณ๋ณผ ๊ฑฐ์์. ์ด ์ฃผ์ , ์ด๋ ต๊ฒ ๋ค๋ฆฌ์ฃ ? ใ ใ ใ ๊ฑฑ์ ๋ง์ธ์! ์ ๊ฐ ์ฝ๊ณ ์ฌ๋ฐ๊ฒ ์ค๋ช ํด๋๋ฆด๊ฒ์. ๋ง์น ์น๊ตฌ์ ์นดํกํ๋ฏ์ด ํธํ๊ฒ ์ฝ์ด์ฃผ์ธ์! ๐
์ ๊น! ํน์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ด์ฌ ์์ผ์ ๊ฐ์? ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ์ฌ๋ฅ๋ท(https://www.jaenung.net)์ ํ ๋ฒ ํ์ธํด๋ณด์ธ์. ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๊ด๋ จ ๋ค์ํ ์ฌ๋ฅ์ ๊ฑฐ๋ํ ์ ์๋ ํ๋ซํผ์ด์์. ์ฌ๋ฌ๋ถ์ PBR ์คํฌ์ ๊ณต์ ํ๊ฑฐ๋, ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ์์ ๋ ธํ์ฐ๋ฅผ ๋ฐฐ์ธ ์ ์๋ต๋๋ค! ๐ค
๐ PBR์ด ๋ญ๊ธธ๋? ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ํํํ๊ฒ!
์, ์ด์ ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ผ๋ก PBR์ ๋ํด ์์๋ณผ๊น์? PBR์ "Physical Based Rendering"์ ์ฝ์๋ก, ํ๊ตญ์ด๋ก๋ "๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง"์ด๋ผ๊ณ ํด์. ๋ญ๊ฐ ์ด๋ ค์ ๋ณด์ด์ฃ ? ใ ใ ใ ํ์ง๋ง ๊ฑฑ์ ๋ง์ธ์. ์ฝ๊ฒ ์ค๋ช ํด๋๋ฆด๊ฒ์!
PBR์ ํ์ค ์ธ๊ณ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ๋ฒ์น์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐฉ์์ด์์. ์ฝ๊ฒ ๋งํด์, ๊ฒ์ ์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์ค์ ์ธ์์ ๋ฌผ์ฒด์ฒ๋ผ ๋ณด์ด๊ณ ๋ฐ์ํ๋๋ก ๋ง๋๋ ๊ฑฐ์ฃ . ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๊ธ์์ด ๋ฐ์ง์ด๋ ์ ๋, ๋๋ฌด์ ๊ฑฐ์น ์ง๊ฐ, ์ ๋ฆฌ์ ํฌ๋ช ๋ ๋ฑ์ ํ์ค๊ณผ ๋น์ทํ๊ฒ ํํํ ์ ์์ด์.
๐จ PBR์ ํต์ฌ ์์:
- Base Color (๊ธฐ๋ณธ ์์)
- Metallic (๊ธ์์ฑ)
- Roughness (๊ฑฐ์น ๊ธฐ)
- Normal (๋ฒ์ )
- Ambient Occlusion (ํ๊ฒฝ ์ฐจํ)
์ด ์์๋ค์ ์กฐํฉํด์ ๋ค์ํ ์ฌ์ง์ ํํํ ์ ์์ด์. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๊ธ์์ฑ์ด ๋๊ณ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ๊ฐ ๋ฎ์ผ๋ฉด? ๋ฐ์ง๋ฐ์ง ๋น๋๋ ๊ธ์์ด ๋๊ฒ ์ฃ ! ๋ฐ๋๋ก ๊ธ์์ฑ์ด ๋ฎ๊ณ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ๊ฐ ๋์ผ๋ฉด? ๋งคํธํ ์ง๊ฐ์ ๋์ด๋ ๋๋ฌด๊ฐ ๋ ์ ์์ด์.
PBR์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ฒ์ ์ ์ธ์์ด ํจ์ฌ ๋ ํ์ค์ ์ผ๋ก ๋ณด์ด๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด "์, ์ด ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ ๋ฏธ์ณค๋ค!"๋ผ๊ณ ๋งํ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋น๊ฒฐ์ด์ฃ . ใ ใ ใ
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ณด์ธ์. ์ผ์ชฝ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆฐ ๊ธ์ ๊ตฌ์ฒด์์. ์ค๋ฅธ์ชฝ์ PBR์ ์ ์ฉํ ๊ธ์ ๊ตฌ์ฒด์ฃ . ์ฐจ์ด๊ฐ ๋ณด์ด์๋์? PBR์ ์ ์ฉํ ๊ตฌ์ฒด๊ฐ ํจ์ฌ ๋ ์ค์ ๊ธ์์ฒ๋ผ ๋ณด์ด์ฃ ? ์ด๊ฒ ๋ฐ๋ก PBR์ ๋ง๋ฒ์ ๋๋ค! โจ
๐ฎ Unreal Engine์์ PBR ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
์, ์ด์ Unreal Engine์์ ์ด๋ป๊ฒ PBR์ ํ์ฉํ๋์ง ์์๋ณผ๊น์? Unreal Engine์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก PBR ์ํฌํ๋ก์ฐ๋ฅผ ์ง์ํด์. ์ด๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ง์ด๋๊ณ ์? ์ฝ๊ฒ ๋งํด์, Unreal Engine์์๋ PBR์ ์ฝ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๋ก ๋ชจ๋ ์ค๋น๊ฐ ๋์ด ์๋ค๋ ๋ป์ด์์!
๐ ๏ธ Unreal Engine์ PBR ์ํฌํ๋ก์ฐ:
- Material Editor ์ฌ์ฉ
- ํ ์ค์ฒ ์ํฌํธ
- Material Instance ์์ฑ
- ๋งค๊ฐ๋ณ์ ์กฐ์
- ๋ฉ์์ ์ ์ฉ
์ด์ ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์์ธํ ์ดํด๋ณผ๊น์? ์ค๋น๋์ จ๋์? ๊ทธ๋ผ ๊ณ ๊ณ ! ๐
1. Material Editor ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
Unreal Engine์ Material Editor๋ PBR ์ฌ์ง์ ๋ง๋๋ ํต์ฌ ๋๊ตฌ์์. ์ฌ๊ธฐ์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ง๋ฒ์ฌ๊ฐ ๋์ด ๋ค์ํ ๋ ธ๋๋ค์ ์ฐ๊ฒฐํ๋ฉฐ ๋ฉ์ง ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ผ ์ ์์ฃ !
Material Editor๋ฅผ ์ด๋ ค๋ฉด Content Browser์์ ์ฐํด๋ฆญ > Materials > Material์ ์ ํํ๋ฉด ๋ผ์. ์๋ก์ด Material์ด ์์ฑ๋๋ฉด ๋๋ธํด๋ฆญํด์ ํธ์ง ๋ชจ๋๋ก ๋ค์ด๊ฐ์๋ค!
์ ๊ทธ๋ฆผ์ Material Editor์ ๊ฐ๋จํ ๋ชจ์ต์ด์์. ์ค์ ๋ก๋ ํจ์ฌ ๋ ๋ณต์กํ๊ณ ๋ค์ํ ๋ ธ๋๋ค์ด ์์ง๋ง, ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๊ตฌ์กฐ๋ ์ด๋ ๋ต๋๋ค. Base Color, Metallic, Roughness ๋ฑ์ ๋ ธ๋๋ค์ด Material Output์ผ๋ก ์ฐ๊ฒฐ๋๋ ๊ฑฐ์ฃ .
2. ํ ์ค์ฒ ์ํฌํธํ๊ธฐ
PBR ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค๋ ค๋ฉด ์ฌ๋ฌ ์ข ๋ฅ์ ํ ์ค์ฒ๊ฐ ํ์ํด์. ๋ณดํต ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ ํ ์ค์ฒ๋ค์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค:
- Albedo/Base Color ํ ์ค์ฒ
- Normal ๋งต
- Metallic ๋งต
- Roughness ๋งต
- Ambient Occlusion ๋งต
์ด ํ ์ค์ฒ๋ค์ Unreal Engine์ผ๋ก ๊ฐ์ ธ์ค๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ ๊น์? ์์ฃผ ๊ฐ๋จํด์! Content Browser์์ Import ๋ฒํผ์ ํด๋ฆญํ๊ฑฐ๋, ๊ทธ๋ฅ ํ ์ค์ฒ ํ์ผ์ ๋๋๊ทธ ์ค ๋๋กญํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค. ์ฝ์ฃ ? ใ ใ ใ
๐ก ๊ฟํ: ํ ์ค์ฒ ์ด๋ฆ์ ์ง์ ๋๋ ๊ท์น์ ์ ํด์ ์ง๋ ๊ฒ ์ข์์. ์๋ฅผ ๋ค์ด, "T_WoodFloor_BC"์ฒ๋ผ์. T๋ Texture, WoodFloor๋ ์ฌ์ง ์ด๋ฆ, BC๋ Base Color๋ฅผ ์๋ฏธํด์. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋์ค์ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ฐพ๊ธฐ ํจ์ฌ ์ฌ์์ ธ์!
3. Material Instance ์์ฑํ๊ธฐ
์, ์ด์ ๊ธฐ๋ณธ Material์ ๋ง๋ค์์ผ๋ Material Instance๋ฅผ ๋ง๋ค ์ฐจ๋ก์์. Material Instance๋ ๋ญ๊น์? ์ฝ๊ฒ ๋งํด์, ์๋ณธ Material์ "๋ณํ"์ด์์. ์๋ณธ Material์ ๊ตฌ์กฐ๋ ๊ทธ๋๋ก ์ ์งํ๋ฉด์, ์ผ๋ถ ์์ฑ๋ง ๋ฐ๊ฟ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ฑฐ์ฃ .
Material Instance๋ฅผ ๋ง๋ค๋ ค๋ฉด ์๋ณธ Material์ ์ฐํด๋ฆญํ๊ณ "Create Material Instance"๋ฅผ ์ ํํ๋ฉด ๋ผ์. ์์ฒญ ์ฝ์ฃ ?
Material Instance๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ฒ์์ ์ฑ๋ฅ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ด์. ์๋๊ณ ์? ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ์์ ํ Material์ ๋ง๋๋ ๊ฒ๋ณด๋ค, ํ๋์ ๊ธฐ๋ณธ Material๊ณผ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ Instance๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ ํจ์ฌ ๋ ํจ์จ์ ์ด๊ฑฐ๋ ์. ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ ์ ๊ฒ ์ฐจ์งํ๊ณ , ๋ ๋๋ง ์๋๋ ๋นจ๋ผ์ ธ์!
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ณด์ธ์. ํ๋์ Base Material์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ Instance๊ฐ ํ์๋๋ ๋ชจ์ต์ด์์. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์กฐ๋ ๊ฐ์ง๋ง ์์์ด๋ ์ง๊ฐ์ด ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์ฌ์ง์ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์๋ต๋๋ค!
4. ๋งค๊ฐ๋ณ์ ์กฐ์ ํ๊ธฐ
Material Instance๋ฅผ ๋ง๋ค์๋ค๋ฉด, ์ด์ ๊ฐ์ข ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ฐจ๋ก์์. ์ด ๊ณผ์ ์ด ๋ฐ๋ก PBR์ ์ง์ง ๋งค๋ ฅ์ ๋๋ ์ ์๋ ๋ถ๋ถ์ด์ฃ !
์ฃผ์ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ค์ ์ดํด๋ณผ๊น์?
- Base Color: ์ฌ์ง์ ๊ธฐ๋ณธ ์์์ ๊ฒฐ์ ํด์. ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ฑฐ๋ ๋จ์์ ์ง์ ํ ์ ์์ฃ .
- Metallic: ์ผ๋ง๋ ๊ธ์ ๊ฐ์์ง๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํด์. 0์ ๋น๊ธ์, 1์ ์์ ํ ๊ธ์์ด์์.
- Roughness: ํ๋ฉด์ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ๋ฅผ ๋ํ๋ด์. 0์ ์์ ํ ๋งค๋๋ฌ์ด ๊ฑฐ์ธ ๊ฐ์ ํ๋ฉด, 1์ ์์ฃผ ๊ฑฐ์น ํ๋ฉด์ด์์.
- Normal: ํ๋ฉด์ ๊ตด๊ณก์ ํํํด์. ์ด๊ฑด ๋ณดํต ํ ์ค์ฒ๋ก ์ง์ ํ์ฃ .
- Ambient Occlusion: ํ๋ฉด์ ์์์ ๋ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ค์.
์ด ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ค์ ์กฐ์ ํ๋ฉด์ ์ฌ์ง์ ๋ชจ์ต์ด ์ด๋ป๊ฒ ๋ณํ๋์ง ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ํ์ธํ ์ ์์ด์. ์ ๋ง ์ฌ๋ฐ์ฃ ? ใ ใ ใ ๋ง์น ๋ง๋ฒ์ฌ๊ฐ ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ถ์ด ๋ค์ด์!
๐จ ์ฐฝ์๋ ฅ ๋ฐํ ์๊ฐ: ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ง์ ๋ ํนํ ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ณด์ธ์! ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๋ฐ์ง์ด๋ ์ ๋์ฝ ๋ฟ ์ฌ์ง์ ์ด๋จ๊น์? Base Color๋ฅผ ๋ฌด์ง๊ฐ ์์ผ๋ก, Metallic์ ๋๊ฒ, Roughness๋ฅผ ๋ฎ๊ฒ ์ค์ ํ๋ฉด ๋ ๊ฒ ๊ฐ์์. ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ์ด๋ฐ ๋ ํนํ ์ฌ์ง ๋ง๋๋ ๋ฒ์ ๊ณต์ ํ๋ฉด ์ธ๊ธฐ ํญ๋ฐํ ๊ฒ ๊ฐ์์! ใ ใ ใ
5. ๋ฉ์์ ์ ์ฉํ๊ธฐ
์, ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ง๋ ๋ฉ์ง PBR ์ฌ์ง์ ์ค์ 3D ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ฉํ ์๊ฐ์ด์์! ์ด ๊ณผ์ ์ ์ ๋ง ๊ฐ๋จํด์.
- Content Browser์์ ์ฌ์ง์ ์ ์ฉํ 3D ๋ชจ๋ธ(Static Mesh)์ ์ฐพ์์.
- ํด๋น ๋ชจ๋ธ์ ๋๋ธํด๋ฆญํด์ Static Mesh Editor๋ฅผ ์ด์ด์.
- Details ํจ๋์ Material ์น์ ์์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ง๋ Material ๋๋ Material Instance๋ฅผ ๋๋๊ทธ ์ค ๋๋กญํ๋ฉด ๋!
์, ์ ๋ง ์ฝ์ฃ ? ์ด์ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ 3D ๋ชจ๋ธ์ด PBR์ ๋ง๋ฒ์ผ๋ก ๋์ฑ ํ์ค๊ฐ ์๊ฒ ๋ณํ์ ๊ฑฐ์์!
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ณด์ธ์. ์ผ์ชฝ์ ๋จ์ํ ํ์ ์์์ง๋ง, ์ค๋ฅธ์ชฝ์ PBR์ ์ ์ฉํด ๊ธ์ ์ง๊ฐ์ ํํํ์ด์. ์์ฒญ๋ ์ฐจ์ด๊ฐ ๋๊ปด์ง์๋์?
๐ PBR์ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ๋ฒ๋ค
์, ์ด์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ PBR ์ฌ์ฉ๋ฒ์ ์์์ผ๋ ์กฐ๊ธ ๋ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ์ดํด๋ณผ๊น์? ์ด ๋ถ๋ถ์์ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ๊ฒ์์ด "์, ์ด ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ ๋ฏธ์ณค๋ค!"๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ๊ฑฐ์์! ใ ใ ใ
1. ๋ ์ด์ด๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ (Layered Materials)
๋ ์ด์ด๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ์ฌ์ง์ ํ๋์ ์ฌ์ง ์์ ๊ฒน์ณ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ด์์. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๋ฐ๋ฅ ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค ๋ ์ฝํฌ๋ฆฌํธ, ๋จผ์ง, ๋ฌผ์ ๋ฉ์ด ๋ฑ์ ๋ ์ด์ด๋ก ์์ ๋์ฑ ํ์ค๊ฐ ์๋ ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค ์ ์์ฃ .
๐ฎ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๊ฟํ: ๋ ์ด์ด๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ฒ์ ๋ด์์ ๋์ ์ผ๋ก ์ฌ์ง์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ด์. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ง๋๊ฐ ์๋ฆฌ์ ๋ฐ์๊ตญ์ด ์๊ธฐ๊ฒ ํ๊ฑฐ๋, ์ด์ ์๊ตญ์ด ์๊ธฐ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ๊ตฌํํ ์ ์๋ต๋๋ค!
๋ ์ด์ด๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ๋ง๋ค๋ ค๋ฉด Material Editor์์ "Material Layer" ๋ ธ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์. ๊ฐ ๋ ์ด์ด์ ๋ธ๋ ๋ฉ ๋ฐฉ์, ํฌ๋ช ๋ ๋ฑ์ ์กฐ์ ํ ์ ์์ฃ .
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ ์ด์ด๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ค์. ๊ฐ ๋ ์ด์ด๊ฐ ์์ฌ์ ์ต์ข ์ ์ธ ์ฌ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ด๋ ๊ฑฐ์ฃ . ๋ฉ์ง์ง ์๋์?
2. ์๋ธ์ํผ์ค ์ค์บํฐ๋ง (Subsurface Scattering)
์๋ธ์ํผ์ค ์ค์บํฐ๋ง์ ๋น์ด ๋ฌผ์ฒด ํ๋ฉด ์๋๋ก ๋ค์ด๊ฐ ์ฐ๋๋๋ ํ์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํด์. ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ํผ๋ถ, ์์ค, ์ฐ์ ๊ฐ์ ๋ฐํฌ๋ช ํ ์ฌ์ง์ ํํํ ๋ ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ผ์.
Unreal Engine์์๋ Material Editor์ "Subsurface Color" ์ ๋ ฅ์ ์ฌ์ฉํด ์ด ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ตฌํํ ์ ์์ด์. ์์๊ฐ์ ์กฐ์ ํด ๋น์ด ๋ฌผ์ฒด ๋ด๋ถ๋ก ์ผ๋ง๋ ๊น์ด ๋ค์ด๊ฐ๋์ง, ์ด๋ค ์์ผ๋ก ์ฐ๋๋๋์ง ๊ฒฐ์ ํ ์ ์์ฃ .
๐ก ์ฌ๋ฏธ์๋ ์ฌ์ค: ์๋ธ์ํผ์ค ์ค์บํฐ๋ง์ CG ์ํ์์ ์ธ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ์ ํผ๋ถ๋ฅผ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํํํ๊ธฐ ์ํด ์ฒ์ ๊ฐ๋ฐ๋์ด์. ์ด์ ๋ ๊ฒ์์์๋ ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์์ฃ . ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ด ๊ธฐ์ ๋ก ๋ ์์ํด์ง ์ ์์ด์!
3. ํด๋ฆฌ์ด ์ฝํธ (Clear Coat)
ํด๋ฆฌ์ด ์ฝํธ๋ ๋ฌผ์ฒด ํ๋ฉด์ ํฌ๋ช ํ ์ฝํ ์ธต์ด ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ํํํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ด์์. ์๋์ฐจ ํ์ธํธ, ๊ดํ ์๋ ๋๋ฌด, ์ ์ ํ๋ฉด ๋ฑ์ ํํํ ๋ ์ฌ์ฉํด์.
Unreal Engine์์๋ Material Editor์ "Clear Coat" ์ ๋ ฅ์ ์ฌ์ฉํด ์ด ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ฉํ ์ ์์ด์. ๊ฐ์ ๋์ผ์๋ก ์ฝํ ์ธต์ด ๋๊บผ์์ง๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋์ฃ .
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ณด์ธ์. ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋๋ฌด์ ํด๋ฆฌ์ด ์ฝํธ๋ฅผ ์ ์ฉํ๋ ๊ดํ์ด ์๊ธด ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์ด์ฃ ? ์ด๋ฐ ์์ ์ฐจ์ด๊ฐ ๊ฒ์์ ๊ทธ๋ํฝ ํ๋ฆฌํฐ๋ฅผ ํฌ๊ฒ ๋์ผ ์ ์์ด์!
4. ํ ์ ๋ ์ด์ (Tessellation)
ํ ์ ๋ ์ด์ ์ 3D ๋ชจ๋ธ์ ํ๋ฉด์ ๋ ์์ ํด๋ฆฌ๊ณค์ผ๋ก ๋๋๋ ๊ธฐ์ ์ด์์. ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ชจ๋ธ์ ๋ํ ์ผ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐ์ํฌ ์ ์์ฃ . ํนํ ๊ฐ๊น์ด์ ๋ณผ ๋ ํ๋ฉด์ ์ธ๋ฐํ ๊ตด๊ณก์ ํํํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํด์.
Unreal Engine์์ ํ ์ ๋ ์ด์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด Material์ "Tessellation" ์ค์ ์ ํ์ฑํํ๊ณ , Displacement ๋งต์ ์ฌ์ฉํด ํ ๋ฉด์ ๋๋ฎ์ด๋ฅผ ์กฐ์ ํด์ผ ํด์.
๐ ์ฑ๋ฅ ํ: ํ ์ ๋ ์ด์ ์ ๊ทธ๋ํฝ ์ฑ๋ฅ์ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ๋ ๊ธฐ์ ์ด์์. ๊ผญ ํ์ํ ๋ถ๋ถ์๋ง ์ฌ์ฉํ๊ณ , LOD(Level of Detail) ์์คํ ๊ณผ ํจ๊ป ํ์ฉํ๋ฉด ์ข์์. ๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ๊ฐ์ฒด์๋ ํ ์ ๋ ์ด์ ์ ์ ์ฉํ์ง ์๋ ์์ผ๋ก์!
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ณด์ธ์. ์ผ์ชฝ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ผ๊ฐํ ๋ชจ์์ด์ง๋ง, ์ค๋ฅธ์ชฝ์ ํ ์ ๋ ์ด์ ์ ์ ์ฉํด ๊ณก์ ํํ๋ก ๋ณํ์ด์. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ ๋ถ๋๋ฝ๊ณ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ํํ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์๋ต๋๋ค!
๐จ PBR ์ต์ ํ ํ
์, ์ด์ PBR์ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ๋ฒ๋ค๋ ์์๋ดค์ผ๋, ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ์ต์ ํ ํ์ ๋ช ๊ฐ์ง ์๋ ค๋๋ฆด๊ฒ์. ์๋ฌด๋ฆฌ ๋ฉ์ง ๊ทธ๋ํฝ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์์ด ๋ฒ๋ฒ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฉด ์์ฉ์์์์? ใ ใ ใ
1. ํ ์ค์ฒ ์์ถ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
ํ ์ค์ฒ๋ ๊ฒ์์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง์ด ์ฐจ์งํ๋ ์์ ์ค ํ๋์์. Unreal Engine์์ ์ ๊ณตํ๋ ํ ์ค์ฒ ์์ถ ์ต์ ์ ์ ๊ทน ํ์ฉํด๋ณด์ธ์. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ BC7 ํฌ๋งท์ด ์ข์ ์ ํ์ด ๋ ๊ฑฐ์์.
2. ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ์ธ์คํด์ค ํ์ฉํ๊ธฐ
์์ ์ค๋ช ํ๋ฏ์ด, ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ฑ๋ฅ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ด์. ๋น์ทํ ์ฌ์ง์ ํ๋์ ๊ธฐ๋ณธ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์์ ์ฌ๋ฌ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ์ฌ์ฉํ์ธ์.
3. LOD(Level of Detail) ์์คํ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ๊ฐ์ฒด์๋ ๊ฐ๋จํ ๋ฒ์ ์ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ , ๊ฐ๊น์ด ์๋ ๊ฐ์ฒด์๋ง ๋ณต์กํ PBR ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ฉํ์ธ์. Unreal Engine์ LOD ์์คํ ์ ํ์ฉํ๋ฉด ์ด๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ๊ตฌํํ ์ ์์ด์.
๐ก ํ๋ก ํ: ๊ฒ์์ ์ฃผ์ ์ฅ๋ฉด์ด๋ ์์ฃผ ๋ณด์ด๋ ๊ฐ์ฒด์ PBR ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ์ ์ฉํ์ธ์. ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ ๋ณด์ง ์๋ ๋ถ๋ถ์ ๊ณผ๊ฐํ ๋จ์ํํด๋ ๋ผ์. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์ ์ฒด์ ์ธ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์๋๋ฉด์๋ ์๊ฐ์ ํ๋ฆฌํฐ๋ ์ ์งํ ์ ์๋ต๋๋ค!
4. ์ ฐ์ด๋ ๋ณต์ก๋ ๊ด๋ฆฌํ๊ธฐ
๋๋ฌด ๋ณต์กํ ์ ฐ์ด๋๋ ์ฑ๋ฅ์ ํฌ๊ฒ ์ ํ์ํฌ ์ ์์ด์. Material Editor์์ ์ ๊ณตํ๋ Shader Complexity Viewer๋ฅผ ํ์ฉํด ์ ฐ์ด๋์ ๋ณต์ก๋๋ฅผ ์ฒดํฌํ๊ณ , ํ์ํ๋ค๋ฉด ๋จ์ํํ์ธ์.
์ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ ฐ์ด๋ ๋ณต์ก๋๋ฅผ ์์์ผ๋ก ์๊ฐํํ ์์์์. ์ด๋ก์์ ์ฑ๋ฅ์ด ์ข๊ณ , ๋นจ๊ฐ์์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ์ ์๋ค๋ ๋ป์ด์์. ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ๊ฒ์์์ ๋นจ๊ฐ์ ๋ถ๋ถ์ ์ต์ํํ๋ ๊ฒ ๋ชฉํ๊ฒ ์ฃ ?
๐ ๋ง๋ฌด๋ฆฌ: PBR๋ก ๊ฒ์์ ์๋ช ์ ๋ถ์ด๋ฃ์!
์, ์ ๋ง ๊ธด ์ฌ์ ์ด์์ฃ ? ใ ใ ใ ํ์ง๋ง ์ด์ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ Unreal Engine์์ PBR์ ํ์ฉํด ๋๋ผ์ด ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ง๋ค์ด๋ผ ์ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ๊ฒ ๋์ด์! ๐๐๐
PBR์ ๋จ์ํ "์์ ๊ทธ๋ํฝ"์ ๋ง๋๋ ๊ฒ ์ด์์ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ด์. ์ด๋ ๊ฒ์ ์ธ๊ณ์ ์ค์ ๊ฐ์ ์๋๊ฐ์ ๋ถ์ด๋ฃ๋ ๋ง๋ฒ์ด์ฃ . ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ๊ฒ์ ์ธ๊ณ์ ์์ ํ ๋ชฐ์ ํ ์ ์๊ฒ ๋ง๋๋ ํต์ฌ ์์๋๋๋ค.
์ด์ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ฐจ๋ก์์! ์ง๊ธ ๋ฐฐ์ด ๋ด์ฉ์ ํ์ฉํด ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ง์ ๋ ํนํ๊ณ ์๋ฆ๋ค์ด ๊ฒ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ณด์ธ์. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ง ๋ง์ธ์, ์ฌ๋ฅ๋ท(https://www.jaenung.net)์์ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ PBR ์ํ์ ๊ณต์ ํ๊ณ , ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ๋ ธํ์ฐ๋ ๋ฐฐ์๊ฐ ์ ์๋ต๋๋ค!
๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, PBR์ ๊ณ์ ๋ฐ์ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ด์์. ํญ์ ์๋ก์ด ๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ํธ๋ ๋๋ฅผ ์ฃผ์ํ๊ณ , ์คํํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ ค์ํ์ง ๋ง์ธ์. ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ฐฝ์๋ ฅ์ด์ผ๋ง๋ก ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ๋๊น์! ๐
์, ์ด์ Unreal Engine์ ์ผ๊ณ ์ฌ๋ฌ๋ถ๋ง์ PBR ๋ง๋ฒ์ ๋ถ๋ ค๋ณผ ์๊ฐ์ด์์! ํ์ดํ ! ๐๐ฎโจ
๊ด๋ จ ํค์๋
๋๊ธ ์์ฑ
์ด ๊ธ์ ๋ํ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์๊ฐ์ ๋ค๋ ค์ฃผ์ธ์
๋ก๊ทธ์ธ์ด ํ์ํฉ๋๋ค
๋๊ธ์ ์์ฑํ๋ ค๋ฉด ๋จผ์ ๋ก๊ทธ์ธํด์ฃผ์ธ์.
๋๊ธ 0
์ง์์ธ์ ์ฒ - ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
- ์ ์๊ถ ๋ฐ ์์ ๊ถ: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ ์ AI ๊ธฐ์ ๋ก ์์ฑ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ๋ฏผ๊ตญ ์ ์๊ถ๋ฒ ๋ฐ ๊ตญ์ ์ ์๊ถ ํ์ฝ์ ์ํด ๋ณดํธ๋ฉ๋๋ค.
- AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ฒ์ ์ง์: ๋ณธ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ์ง์ ์ฐฝ์๋ฌผ๋ก ์ธ์ ๋๋ฉฐ, ๊ด๋ จ ๋ฒ๊ท์ ๋ฐ๋ผ ์ ์๊ถ ๋ณดํธ๋ฅผ ๋ฐ์ต๋๋ค.
- ์ฌ์ฉ ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ช ์์ ์๋ฉด ๋์ ์์ด ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ๋ณต์ , ์์ , ๋ฐฐํฌ, ๋๋ ์์ ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ๋ ํ์๋ ์๊ฒฉํ ๊ธ์ง๋ฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ์์ง ๊ธ์ง: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ํ ๋ฌด๋จ ์คํฌ๋ํ, ํฌ๋กค๋ง, ๋ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ ์์ง์ ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค.
- AI ํ์ต ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ํ AI ๋ชจ๋ธ ํ์ต์ ๋ฌด๋จ ์ฌ์ฉํ๋ ํ์๋ ๊ธ์ง๋๋ฉฐ, ์ด๋ ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ์นจํด๋ก ๊ฐ์ฃผ๋ฉ๋๋ค.
์์ง ๋๊ธ์ด ์์ต๋๋ค.